
Sakura SuzuharaはAbnormal製の支援型クラス、水冷属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“本来は穏やかな性格だが、緊急事態では強さと決断力を発揮できる。”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
長期コンテンツの主力ヒーラーが必要なら推奨。サクラ・スズハラはアクティブなバースト回復と、最も弱い味方2人を常に対象とする二重パッシブ(回復バフ+被ダメージ軽減)を兼ね備え、攻撃回数の多い長期レイド・キャンペーンに適する。パッシブの発動に通常攻撃60〜120回が必要で短い試合では活かしきれないため、アリーナなど短期コンテンツでは見送りも検討できる。
評価と解説
基礎ステータス
Burst I
スキル
通常攻撃
対象が対象。 攻撃力の8.1%のダメージを与える。 コアを攻撃した際200%のダメージを与える。
Support Fireスキル1
通常攻撃120回命中後に発動。 対象が対象。 被ダメージ ▲ 10.15%(5秒間)。
Intensive Condition Managementスキル2
■通常攻撃60回命中時に発動。 HP割合が最も低い味方2体が対象。 HP回復量 ▲ 8.97%(10秒間)。 ■通常攻撃120回命中時に発動。 HP割合が最も低い味方2体が対象。 被ダメージ ▼ 8.84%(10秒間)。
Emergency Healingバーストスキル
HP割合が最も低い味方2体が対象。 発動者の最終最大HPの5.93%を1秒ごとに10秒間回復する。
スキル強化優先度
スキル強化ロードマップ案(スキル1/スキル2/バースト):4/4/4 → 4/4/8 → 4/8/10 → 10/10/10。理由:バーストは発動タイミングを制御できるアクティブ回復なので最優先。スキル2は被回復量上昇+被ダメージ軽減だが60〜120回の蓄積が必要なため次。スキル1は対象デバフのみで最も重要度が低いため最後。
長所と短所
強み
- アクティブなバースト回復で低HPの味方を救うタイミングを制御できる。
- スキル2は被回復量上昇と被ダメージ軽減を兼ね、最も弱い味方2人を二重に支援する。
- 両スキルとも最もHPが低い味方2人を常に対象とし、効果を無駄にしない。
弱み
- 両パッシブとも発動に多くの通常攻撃(60〜120回)が必要で、序盤の立ち上がりが遅い。
- スキル1は単純な対象デバフに過ぎず、主な回復役に比べて貢献度が低い。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 属性ダメージ | 2x | |
| 最大装弾数 | 1-2x |
基本情報
おすすめ編成
キャンペーン
- WILLE編成ヒーラー編成:サクラ・スズハラ・自由枠WILLE味方1体・自由枠タンク1体・自由枠アタッカー2体。アクティブ回復バーストで長期キャンペーンステージを安全に開始できる。
アリーナ/PvP
- 低HP味方集中回復編成:サクラ・スズハラ・自由枠CDR1体・自由枠タンク1体・自由枠アタッカー2体。回復と被ダメージ軽減がどちらもHP最低の味方2人を対象とし、短い試合で編成を安定させる。
レイド/迎撃戦
- 二重回復耐久編成:サクラ・スズハラ・自由枠タンク1体・自由枠アタッカー2体・自由枠バッファー1体。アクティブなバースト回復とパッシブのスキル2回復・被ダメージ軽減を組み合わせ、長期ボスレイドに対応する。
ロア&トリビア
“本来は穏やかな性格だが、緊急事態では強さと決断力を発揮できる。”
アートギャラリー





