
Alice: Wonderland BunnyはTetra製の支援型クラス、水冷属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“アリスはコインラッシュへ赴き、ラビティとソーダとともにチームを組んでテトラ・ゴールデンチップ・ショウダウンに参加することを決める。バニー衣装をまとい、さまざまなうさぎたちと交流できることに胸を高鳴らせている!”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
推奨。複雑なコンボを必要としない安定したヒーラーが欲しいなら。バースト「Precious Big Carrot」は即座にチームの最大HP27%を回復しバーストステージ1にリセット、Carrot Partyが最大スタックなら回復効力が15秒間+150%に跳ね上がる――必要な瞬間に大回復源となる。スキル1は60回攻撃ごとにさらに最大HP7.4%を回復し、バースト外でも回復を継続させる。ダメージよりも安定回復が重要なレイドなど長期戦向けに引く価値がある。
評価と解説
基礎ステータス
Burst I
スキル
通常攻撃
対象が対象。 攻撃力の10.12%のダメージを与える。 コアを攻撃した際200%のダメージを与える。
Carrot and Bunny Partyスキル1
■通常攻撃60回後に発動。 味方全体が対象。 発動者の最終最大HPの3.21%分回復する。 キャロットパーティー: Damage to interruption part ▲0.89%, 最大5回重複 and lasts 5秒間. ■通常攻撃90回後に発動。 水属性の味方全体が対象。 バフのスタック数 ▲ 1。
More Carrotsスキル2
■フルバースト終了後に発動。 味方全体が対象。 バーストゲージ増加速度 ▲ 4.73%(5秒間)。 ■フルバースト突入時に発動。 味方全体が対象。 最大弾薬数 ▲ 10.57%(15秒間)。 Reload 10.57%.
Precious Big Carrotバーストスキル
味方全体が対象。 バーストスキル段階1に再突入する。 発動者の最終最大HPの12.46%分回復する。 キャロットパーティーが最大スタックになった時に発動。 味方全体が対象。 HP Potency ▲ 74.2% 15秒間.
スキル強化優先度
スキル強化ロードマップ:1/1/4→4/7/7→7/10/10→10/10/10。理由:バーストは最大の回復量(最大HP27%)とステージリセットを持つため最優先。スキル1の定期回復と補助バフが次点。スキル2は弾薬/バーストゲージ支援のみで生存への影響が薄いため最後でよい。
長所と短所
強み
- スキル1とバーストによる安定した全体回復、複雑なコンボ不要。
- バーストはステージ1へのリセットと、スタック時に回復効力+150%のバフを持つ。
- スキル2が弾薬/バーストゲージを支援し、射撃テンポを維持する。
弱み
- ダメージはほぼなく、純粋な回復/サポート役。
- 最大回復ボーナス(+150%)はCarrot Partyが最大スタックである必要がある。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 属性ダメージ | 2x | |
| 最大装弾数 | 1-2x |
基本情報
おすすめ編成
キャンペーン
- 安定回復編成:アリス:ワンダーランドバニー・自由枠CDR1体・自由枠タンク1体・自由枠アタッカー2体。攻撃回数依存の回復で長丁場のステージでもチームを維持する。
アリーナ/PvP
- 被弾対策編成:アリス:ワンダーランドバニー・自由枠アタッカー1体・自由枠サポーター1体・自由枠2体。バーストの即時回復で開幕コンボを耐える。
レイド/迎撃戦
- 弾薬維持編成:アリス:ワンダーランドバニー・自由枠タンク1体・自由枠CDR1体・自由枠アタッカー2体。スキル2でフルバーストの連発中も弾切れを防ぐ。
コスチューム
ロア&トリビア
“アリスはコインラッシュへ赴き、ラビティとソーダとともにチームを組んでテトラ・ゴールデンチップ・ショウダウンに参加することを決める。バニー衣装をまとい、さまざまなうさぎたちと交流できることに胸を高鳴らせている!”
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