ハンター Contest攻略:Level、Division、そしてProtocoreの落とし穴

トーナメント形式の挑戦モード。チームロックのルールで、気をつけないと進捗がリセットされる。

要約

ハンター Contestはハンターs AssociationがLinkon City各所の会場で主催する、Love and Deepspaceのトーナメント形式の挑戦モードだ。3つのLevel — Primary、Junior、Senior — があり、それぞれ4ラウンドずつの3つのDivisionに分かれる。Senior はPrimaryとJuniorの全ステージをクリアして初めて解放され、その挑戦内容とボーナスメモリーは2週間ごとに入れ替わる。新規プレイヤーがつまずきやすいルールが2つある:Division途中でチームを変更するとそのDivisionの進捗がリセットされること、そしてProtocoreは同じLevel内では1回しか使えないが、異なるLevel間では同じProtocoreを再利用できることだ。

ハンター Contestとは何か、誰向けのモードか

ゲーム内ではハンター Contestは、ハンターs Associationが主催するトーナメント形式の自己鍛錬チャレンジと説明されており、会場はLinkon City全域に設けられ、活動中の深空ハンターなら誰でも参加できる。Bounty Hunt、Deepspace Trial、Core Hunt、UNICORNS Operations、Abyssal Chaosと並ぶ、Battleメニューの機能の1つだ。

3つのLevel、3つのDivision、それぞれ4ラウンド

ハンター Contestは3つのLevel — Primary、Junior、Senior — に分かれ、各Levelは4ラウンドずつの3つのDivisionを持つ。PrimaryのDivisionはTeam A: Bloomshore、Team B: Philee、Team C: Begonia。JuniorはTeam A: Empyreal Ring、Team B: Newport、Team C: Eterno。SeniorはTeam A: Silverbay、Team B: Goldbird、Team C: Soaria — つまり3つのLevel全体で合計9のDivision、すべて数えると36ラウンドになる。

PrimaryとJuniorは一度実装されると固定のままだが、変わり続けるのはSeniorだ。SeniorはPrimaryとJuniorの全ステージを先にクリアして初めて解放される。

進捗をリセットさせるチームロックのルール

Divisionごとにチームを1つ選び、その選択は固定される:同じDivision内のラウンド間でチームを切り替えることはできない。もしDivisionで新しいチームを選び直した場合、そのDivisionですでにクリア済みのステージはすべてリセットされ、新しいチームでもう一度クリアし直す必要がある。これはハンター Contestで誤って進捗を失う最も簡単な原因なので、Divisionのチーム選びはお試しではなく本当の決断として扱おう。

みんなが逆に理解しがちなProtocoreのルール

Protocoreは同じLevel内では1回しか使えない — つまり同じProtocoreを、Primaryのdivision 1チームとPrimaryのdivision 2チームの両方で使われるMemoryに同時に載せることはできない。しかしこの制限はLevelをまたがない:同じProtocoreをPrimary division 1のMemoryと、Junior division 1のMemoryの両方で使うことができる。言い換えると、この上限はLevelが上がるとリセットされるが、同じLevel内のDivision間ではリセットされない。1つのProtocoreが永遠に1つのチームに縛られると思い込まず、この境界線を踏まえて装備の使い回しを計画しよう。

報酬、星、そしてSeniorのアバターフレーム

各Levelには星の到達数に応じた独自の報酬トラックがあり、各ステージは最大3星が上限になる。例えば、Primaryのトラックは6星から30星までのすべての節目でDiamond 30個を支払い、33星と36星の節目ではDiamondに加えてEmpyrean Wishも追加される;Juniorの同等の節目では30個ではなく40個のDiamondが支払われる。Seniorの報酬トラックは、ローテーションする挑戦内容とあわせて新シーズンごとにリセットされる。

Seniorには他の2つのLevelにはない報酬もある:Senior ハンター Contestを完全クリアした回数を可視化する特別な動的Avatar Frameだ — 一度きりの賞品ではなく、長期的なステータス表示になる報酬だ。

チームを固定する前のコツ
  • ラウンドをクリアし始める前にDivisionごとのチームを決めておこう — Division途中の切り替えはそのDivisionの進捗を消してしまうため、迷いは単なる時間ロスではなく実際のクリアやり直しにつながる。
  • あるMemoryのProtocoreがPrimaryのチームで良い働きをしているなら、同じProtocoreをJuniorやSeniorのチームでも安心して再利用できる — 重要なのはLevelの境界であって、Divisionの境界ではない。
  • 今のローテーションの手持ちキャラと相性が良さそうなら、PrimaryとJuniorの全ステージを一度で一気にクリアしておこう — Empyrean Wish、シーズン報酬、Avatar Frameの進捗は実際にはSeniorにある。
  • チームを組む前に現在のSeniorシーズンのボーナス補助Memoryを確認しよう — 2週間ごとに変わり、実際に最適なチームが変わることがある。
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