ZZZ極限閃避與招架完全解析 — 招架支援、閃避反擊 | 絕區零
在ZZZ中,敵人攻擊命中前會有黃光示警。抓準時機按閃避即為極限閃避(無敵+慢動作),接著按攻擊就能打出閃避反擊。或者,在那道黃光時機改按換人,便會觸發完美支援:招架版就是招架,擋下攻擊並大量累積失衡值;閃避版則閃開攻擊並放慢時間。換人要花1點支援點,閃避則免費。
極限閃避:在黃光閃現時按下閃避
極限閃避會在敵人攻擊即將命中的那一刻按下閃避鍵時發動。命中前一瞬,畫面會閃出黃橙色十字光並伴隨短促音效——那就是閃避的信號。抓準了,你的代理人會短暫無敵——這段無敵明顯比一般閃避長,約25~30幀,而一般閃避只有10~15幀——同時時間彷彿放慢(慢動作),畫面轉為灰色,讓你知道成功了。
關鍵限制:你連續只能閃兩次,之後要等一小段冷卻,無法無限連按——這正是許多新手面對長連段Boss時翻車的地方。極限閃避一律向後退,無法控制方向。
- 1黃光示警命中前閃出黃橙十字並伴隨短促音效
- 2抓準時機按閃避在攻擊即將命中的那一刻按下閃避
- 3無敵+慢動作約25~30幀無敵,成功時畫面轉灰
- 4連續最多2次之後要等一小段冷卻,無法無限連按
閃避反擊:極限閃避後立刻按攻擊
極限閃避後、時間還在放慢時,按普通攻擊(或EX特殊技)就能放出閃避反擊。這記反擊造成高額屬性傷害,通常會打斷敵人動作,並累積失衡值。
反擊動作全程代理人維持無敵,同時還會額外累積能量/終結技量表。所以極限閃避不只是純防禦,更是進攻的銜接:抓準信號閃避、補一記反擊,就能在安全的同時打出傷害。
完美支援:不閃避,改換人
就在那道黃光的瞬間,你可以不閃避,改按換人鍵叫出待命的隊友。這就是完美支援,共有兩種形態:
- 招架支援 — 就是招架(擋下)。
- 閃避支援 — 閃開攻擊並放慢時間。
會出哪一種,由切入的代理人與來襲攻擊的類型決定,遊戲自動判定。與免費的極限閃避不同,完美支援要消耗支援點。若沒有支援點,或碰上無法招架的紅光攻擊,這個換人指令就會自動變成閃避支援,或下一名代理人的普通極限閃避,而非招架。
招架(招架支援):擋下+大量失衡值
招架支援才是真正的招架:切入的代理人躍入擋下敵人的攻擊,幾乎不吃傷,同時堆上大量失衡值並打斷多數攻擊。這是把敵人最快推入失衡狀態、開出大輸出窗口的方式。
招架(或閃避支援)成功後,會解鎖支援突擊——按攻擊,讓剛換上的代理人補一記強力一擊。簡而言之:抓信號換人 → 招架 → 追擊,一邊防禦、一邊為切入的代理人立起攻勢。
閃避支援:閃避+時間慢動作
閃避支援是完美支援的另一種形態。它不擋下,而是讓切入的代理人閃開攻擊並觸發時間放慢效果——遊戲正式名稱叫Vital View(社群俗稱「子彈時間」):幾秒內敵人行動速度大幅下降,並給你稍長的無敵時間重新站位。
與招架的核心差異:閃避支援不太累積失衡值。用它來爭取喘息、安全換人,或碰上根本無法招架的攻擊時使用。想堆失衡、快速崩掉敵人,就優先用招架。
快速支援與支援點:撐起換人的資源
快速支援與上面兩者不同:它在你場上的代理人被打飛、擊退或踉蹌(圖示閃紅光)時觸發。此時換人,切入的代理人無敵並補上一記追擊。快速支援免費——不花任何支援點。
支援點是全隊共用資源,上限6點。招架支援與閃避支援各固定花1點(每名代理人都一樣,沒有誰比較貴);快速支援不花點。回復主要有兩種:連攜技(Chain Attack)每一段連攜回復1點,以及施放終結技(Ultimate)最多回復3點——所以回點最快的是終結技,而不是連攜技。決定為了招架而換人前,先看一眼支援點條。
訣竅:何時閃避、何時招架、何時直接跑
先看警告顏色,再做決定:
- 黃光 → 攻擊可閃避/可招架。想堆失衡就換人招架;想安全、輕鬆地換人就讓遊戲給你閃避支援;沒有支援點就直接極限閃避+反擊。
- 紅光 → 該攻擊無法招架(或你的支援點用完了):別想擋,改用極限閃避或直接拉開距離。
- 被打飛時的紅色圖示 → 這是免費的快速支援機會,立刻換人。
擊破定位的代理人因為需要堆失衡,從招架獲益最大。想知道你的代理人是什麼定位、哪些光碟/音擎適合失衡流,可到UID查詢快速查看,並在Disc Score為你的驅動光碟評分。
常見問題
ZZZ裡的「招架」是哪個操作?
招架就是招架支援(Defensive Assist):當攻擊即將命中、黃光閃現時按下換人,隊友便會躍入擋下攻擊、消去傷害,並堆上大量失衡值。它會花1點支援點。
極限閃避和閃避支援差在哪?
極限閃避是場上代理人自己閃避(免費),之後按攻擊接閃避反擊。閃避支援則是換到另一名代理人來閃(花1點支援點),附帶更強的時間放慢,並開啟支援突擊。
為什麼我出的是極限閃避,而不是招架?
通常是因為支援點用光了(上限6,每次招架/閃避支援花1點)。沒有點時,換人指令就會變成下一名代理人的極限閃避。此外,帶紅光的攻擊本來就無法招架——只能閃。