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暖身運動
R

暖身運動

感性 主動
這張卡是什麼?

學園偶像大師技能卡 暖身運動(R · 感性 · 主動),為全856張技能卡資料庫之一,詳解培育時的費用、效果與觸發機制。 在育成中(課程/試鏡/商店)取得 — 不綁定特定 P 偶像。

這張卡的強化版(+)

暖身運動+ →

卡片機制

培育方針
感性
卡片類型
主動
費用
消耗 4 費用
行動
分數 +6
集中 +2

兩種不同的限制規則

《學園偶像大師》有兩種各自獨立的技能卡限制機制,因為都被稱為「限制」而容易混淆:

每次課程限用(レッスン1回,「Lesson一次」)
這張卡在同一次課程/甄選中只能使用規定次數,用完後會被送到該回合的暫時排除區。如果有其他效果能把卡從排除區送回手牌或牌組,就能在同一次課程內再次使用 — 這個限制是以「單次課程」為單位重置,並非整個育成期間只能用一次。
牌組內不可重複(重複不可)
唯一卡(Unique):育成開始編組牌組時,不能同時放入 2 張完全相同的卡。例外:遊玩過程中「生成」新卡的效果(如交換、生成類)不受此規則限制 — 牌組在單次育成中可能暫時持有多張相同卡,這條限制只適用於一開始編組牌組的當下。

一般強化以外的卡片操作

育成過程中,技能卡還會受到多種操作機制影響,不只是「強化成+版本」而已:

從牌組刪除(削除)

將 1 張卡從目前牌組中移除。被刪除的卡仍留在獎勵池中,之後可能透過其他效果重新回到牌組。

隨機交換(チェンジ)

把持有的 1 張卡換成獎勵池中隨機的另一張卡 — 無法自行選擇要換成哪一張。

指定交換(セレクトチェンジ)

與隨機交換類似,但可以從幾個候選卡中自行選擇要換成哪一張 — 這是較罕見的機制,只出現在特定章節/劇情中。

重新抽選全部選項(再抽選)

捨棄目前顯示的全部 3 個卡片選項,從獎勵池重新抽出一組全新的 3 個選項。

排除其中 1 個選項(除去)

把目前 3 個選項中的其中 1 個從獎勵池中永久移除 — 該卡在本次育成中不會再次出現。

支援卡自動強化輔助(スキルカードサポート)

部分支援卡帶有被動效果:在課程/考試/甄選中,有機率自動將你正在使用的技能卡強化一階 — 機率高低取決於該支援卡的類型、稀有度與等級。

抽到這張卡時

暖身運動是感性方案中稀有度R的技能卡。 這是主動類型的卡片。 在育成中(課程/試鏡/商店)取得 — 不綁定特定 P 偶像。

放大卡片原畫

暖身運動

稀有度R、感性方案、主動類型。這是卡片本身的原畫放大版,取代頁面頂端的小圖示,方便看清細節。

主動類型的卡片

與同系列卡片比較

卡片 卡片類型 費用
暖身運動 主動
消耗 4 費用
最高傑作 主動
消耗 5 好調(回合)
完美無缺 精神
消耗 6 費用
王者風範 精神
消耗 6 費用

卡片評級

玩法軸評級
感性 (Sense) 圈外

暖身運動 在 1 個玩法軸中都有評級,數據來自多個獨立社群來源的彙整。在 感性 (Sense) 軸上,這張卡目前屬於圈外評級,比較適合當作情境用卡而非主力核心。

強化優先順序框架

玩家通常會在決定是否投入資源強化時,把技能卡歸入以下 4 個群組之一:

必須強化
在大多數牌組中都會使用、核心效果隨等級明顯提升的卡 — 不強化長期下來會有明顯損失。
建議強化
有用但非必要的卡 — 強化後會明顯變強,但在資源足夠前,基礎版本也還算堪用。
視情況而定
強化效果好壞取決於具體玩法/編隊 — 有些配置明顯受益,有些幾乎沒有差別。
建議保留未強化
有些卡會刻意不強化,把資源留給更重要的卡,或是因為強化後的變化相對於花費並不划算。

本頁不會自動把目前檢視的卡歸入任何群組 — 請對照上方「機制」欄位中的實際效果與花費,依上述 4 項標準自行判斷。

其他 感性 卡片

常見問題

暖身運動 要在哪裡取得?

在育成中(課程/試鏡/商店)取得 — 不綁定特定 P 偶像。

暖身運動 這張卡強嗎?該什麼時候用?

這是稀有度 R、企劃 感性 的卡片。 消耗 4 費用.

強化版(+)跟原版有什麼不同?

這張卡的強化版是 暖身運動+(企劃 感性、稀有度 R 相同),效果更強,詳見該卡的機制表。

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更新:05/08/2026 · surisuririsu/gakumas-tools (BSD-3) + vertesan/gakumasu-diff

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