Memory Fragments 指南(裝備、副屬性與套裝)
CZN的Memory Fragment裝備如何運作:六欄位、主屬性對副屬性、2/4件套效果,以及去哪刷(Simulation 25級、Crafting 40級)。
更新:16/07/2026(每 6 小時自動刷新)
Memory Fragments 是《混沌零夢》的可裝備裝備——隊伍成形後拉高戰鬥員數值的主要手段。本指南講欄位、屬性、套裝與刷法。
六個欄位
| 項目 | 細節 |
|---|---|
| 每位戰鬥員欄位 | 6 |
| 每片主屬性 | 1 |
| 副屬性上限 | 4 |
| 套裝 | 2件與4件套效果 |
主屬性對副屬性
| 主屬性 | 副屬性 | |
|---|---|---|
| 數量 | 1 | 最多4 |
| 掉落時固定? | 掉落即固定 | 隨機抽選 |
| 強化時 | 隨等級成長 | 隨機新增/提升,無法重選 |
| 規則 | — | 不會與主屬性同類 |
各稀有度確切的副屬性範圍已刊在記憶碎片評分器——本指南只講機制。
套裝效果
已確認的2件與4件套效果共19種,由hub-czn與prydwen.gg兩個社群來源交叉核對:
| 套裝 | 件數 | 效果 |
|---|---|---|
| 4 | 4件:費用1的卡片爆擊時多造成35%傷害。 | |
| 2 | 2件:防禦力直接+12%。 | |
| 2 | 2件:最大生命值直接+12%。 | |
| 2 | 2件:攻擊力直接+12%。 | |
| 2 | 2件:基本卡傷害增加20%。 | |
| 2 | 2件:暴擊傷害直接+25%。 | |
| 4 | 4件:已使用4張以上卡片時,Instinct傷害增加20%。 | |
| 4 | 4件:使用攻擊卡後,Order傷害提升10%,最多疊加2次。 | |
| 4 | 4件:觸發Exhaust後,1回合內Void傷害提升20%。 | |
| 4 | 4件:卡片強化滿5次後,Passion傷害提升20%。 | |
| 2 | 2件:對處於Agony狀態的敵人多造成10%傷害。 | |
| 4 | 2件:攻擊力直接+17%。4件:費用2以上的卡片暴擊率+20%。 | |
| Wireth's Steel (懷雷斯之鋼) | 4 | 2件:防禦力直接+20%。4件:反擊傷害提升50%。 |
| 4 | 4件:命中2次以上的Void卡傷害增加30%。 | |
| 4 | 4件:對處於Ravage狀態的敵人,Instinct傷害增加50%。 | |
| 4 | 4件:Justice與Order攻擊卡傷害增加30%,每回合最多疊加5次。 | |
| 4 | 4件:每次生成或使用Exhaust技能卡,隊友傷害+5%(最多15%)。 | |
| 4 | 4件:棄掉Passion或Void攻擊卡時,1回合內暴擊率+15%(上限15%)。 | |
| 4 | 4件:透過技能獲得護盾時,隊友反擊/追加攻擊傷害+5%(最多25%)。 |
把2件套配另一組2件套,或直接湊滿4件套,是終局調校的核心。
去哪刷
| 來源 | 運作方式 |
|---|---|
| Simulation: Memory Fragments | Captain 25級解鎖;每次60 Aether;難度1~10 |
| Crafting | 40級解鎖;分解10片換指定部位/套裝,或5片換隨機 |
| Legendary(難度5起) | 掉落即帶3條副屬性;強化到+5解鎖第4條 |
難度越高裝備越好,所以先透過戰鬥員與階級表提升戰力,再去硬刷。
常見問題
| 問題 | 解答 |
|---|---|
| 能重洗爛的副屬性嗎? | 不能——副屬性抽定後鎖死,所以保留有兩條以上有用詞條的裝備。 |
| 2+2 還是滿4件套? | 都可行;4件套單一效果最大,兩組2件套較靈活。 |
| 何時開始刷裝? | 25級開放 Simulation 之後——在那之前劇情獎勵更多。 |