Águas Secas
★★★★

Águas Secas

Arco

Passiva: Rompedor de Redes

  1. R1 Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 80% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
  2. R2 Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 100% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
  3. R3 Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 120% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
  4. R4 Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 140% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
  5. R5 Desencadeia o efeito "Deriva" após usar uma Habilidade Elemental, causando 160% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.

Melhor em

Lore

Parece ser um tipo de peixe extinto. Seu corpo é tão elástico, que uma corda pode ser presa a ele e fazer com que sirva como um arco.

Armas do mesmo tipo
Up next for you…