Xilonen

Geo · Espada · Natlan
PV (HP) / Energia Máxima

PV (HP): 12  ·  Energia Máxima: 2

Habilidades

Rugido de Ehecatl (A)
Geo ×1 Elemento Indefinido ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Geo. Caso esteja em Bênção do Espírito da Noite, regenera 1 ponto de Espírito da Noite.

Arranhão de Yohual (E)
Geo ×2

Aplica Equipamento de Lâmina de Combate a esse personagem, então entra em Bênção do Espírito da Noite e ganha 1 ponto de Espírito da Noite. (Essa Habilidade não pode ser usada após o personagem entrar em Bênção do Espírito da Noite)\n(Personagens com Equipamento de Lâmina de Combate aplicado podem usar a Técnica: Salto Veloz)

Ritmo Ocelotlicue! (Q)
Geo ×3 Carga ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Geo. Saque 1 carta e cure seu personagem que sofreu mais Dano em 1 de Vida. Saque 1 carta adicional para cada acúmulo de Amostra da Origem: Geo, além de curar 1 de Vida adicional para cada acúmulo de Amostra da Origem de outro Elemento.

Amostra da Origem (A)

(Passivo) Quando a batalha começa, cria 3 acúmulos de Amostra da Origem: Geo. Quando você tiver personagens Pyro, Hydro, Cryo ou Electro em campo, converte 1 acúmulo de Amostra da Origem: Geo para a Amostra da Origem do elemento correspondente.

Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.

Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14

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