Sayu
PV (HP): 10 · Energia Máxima: 2
Habilidades
Causa (valor não decodificado) pontos de Anemo.
Causa (valor não decodificado) pontos de Anemo e inicia Preparar Habilidade: Chute da Roda Fuufuu.\nSe este uso da Habilidade desencadear um Redemoinho, então Chute da Roda Fuufuu é convertido em Dano do Elemento do Redemoinho.
Causa (valor não decodificado) pontos de Anemo, invoca Daruma Muji-Muji.
(É necessário se preparar por 1 rodada de ação)\nCausa (valor não decodificado) pontos de Anemo (ou o Dano do Elemento do Redemoinho)
Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.
Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14