Eremita Dançarina Floral

Dendro · Outras Armas · Eremitas
PV (HP) / Energia Máxima

PV (HP): 10  ·  Energia Máxima: 2

Habilidades

Carícia do Anel Floral (A)
Dendro ×1 Elemento Indefinido ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Dendro.

Valsa Rodopiante (E)
Dendro ×3

Causa (valor não decodificado) de Dendro, cria 3 acúmulos de Bênção da Serpente Espiritual.

Despertar do Espírito Ominoso: Serpente Dendro (Q)
Dendro ×3 Carga ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Dendro. Uma vez a cada Partida, adiciona 1 carta Espírito Ominoso: Serpente Dendro à sua Mão.\n(Personagens com Espírito Ominoso: Serpente Dendro equipado podem usar a Técnica: Escamas de Videiras Afiadas)

Poder do Espírito Ominoso (A)

(Passivo) Após o personagem receber Dano: Caso este personagem tenha menos do que 7 de Vida, ganha 1 Carga. (Uma vez por Turno)

Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.

Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14

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