Chasca

Anemo · Arco · Natlan
PV (HP) / Energia Máxima

PV (HP): 10  ·  Energia Máxima: 2

Habilidades

Rajada de Penas Fantasma (A)
Anemo ×1 Elemento Indefinido ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Anemo.

Rédeas Espirituais, Caça Sombria (E)
Anemo ×3

Causa (valor não decodificado) pontos de Anemo e você saca 1 carta.\nAplica Atiradora de Almas: Cajado Ritual a esse personagem, que então entra em Bênção do Espírito da Noite e ganha 2 pontos de Espírito da Noite. (Essa Habilidade não pode ser usada após o personagem entrar em Bênção do Espírito da Noite) (Personagens com Atiradora de Almas: Cajado Ritual aplicado podem usar a Técnica: Disparo Múltiplo)\nPelas próximas 2 ações de "Troca de Personagem" que você realizar: Saque 1 carta.

Rodada Fatal do Ceifador de Almas (Q)
Anemo ×3 Carga ×2

Causa (valor não decodificado) pontos de Anemo, causa 1 de Dano Perfurante a todos os personagens fora de combate do oponente. Saque 3 cartas.

Projéteis Caçadores de Sombras (A)

No início de cada partida, adiciona aleatoriamente 6 cartas Projéteis Caçadores de Sombras ao seu deck.

Alguns valores exatos de dano não puderam ser decodificados dos dados públicos (ficam em scripts internos do estúdio, fora das tabelas Excel obtidas) — esta página só mostra o que foi verificado, sem números chutados.

Fontes: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14

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