젠레스 존 제로(ZZZ) 드라이브 디스크 분해 — 남길 디스크와 분해할 디스크 기준

업데이트: 03/07/2026
30초 요약

네 — 남는 드라이브 디스크는 분해해도 됩니다. 단, 쓸 만한 S급 디스크가 어느 정도 갖춰진 뒤에요. 부위 4/5/6 메인 스탯이 캐릭터 역할에 맞고(치명타, 속성 피해, 공격력% 등) 유용한 부옵션이 2개 이상 붙은 디스크는 남기고, 역할에 안 맞는 HP%/방어력% 메인 스탯, 부위 6의 속성이 틀린 디스크, 더 못한 중복 디스크는 분해하세요. 분해하면 원판과 첨가제(디스크 강화 재료)가 돌아오므로 그냥 강화 먹이로 쓰는 것보다 이득입니다.

빠른 결론: 언제 분해해도 되고 언제 기다려야 하나

분해는 창고를 정리하고 남는 디스크를 재료로 바꾸는 것입니다. 하지만 장비가 아직 부족할 때는 서두르지 마세요: 디스크 선별 가이드는 모두 주력 팀을 꾸릴 만큼 S급 디스크를 이미 갖췄다고 전제합니다. 이제 막 시작해 빈 부위가 많다면, A급 디스크를 계속 쓰고 A급 분해는 미루세요.

창고가 차기 시작하고 핵심 팀이 대부분 S급 디스크로 채워졌다면, 그때가 솎아낼 때입니다: 좋은 것은 남기고 나머지는 분해하세요. 황금률 — 「언젠가 쓸지도」로 쟁여두지 말고, 지금 또는 곧 키울 캐릭터에 쓸 디스크만 남기세요.

분해로 얻는 것: EXP만이 아니라 재료

분해하면 디스크 등급에 따라 2종류의 재료가 돌아옵니다:

  • S급 디스크Hi-Fi 원판결정화 첨가제.
  • A급 디스크노이즈 감소 원판가소화 첨가제.

원판은 상점에서 원하는 세트의 디스크로 교환할 수 있어, 운에 맡기는 대신 「방향을 정해 파밍」할 수 있습니다. 첨가제는 디스크 강화/조율 재료입니다. 그래서 분해가 디스크를 그냥 EXP 먹이로 쓰는 것보다 이득입니다: 먹이는 EXP만 주지만, 분해는 강화 재료에 더해 원판까지 줍니다.

S급 디스크Hi-Fi 원판 + 결정화 첨가제
+
A급 디스크노이즈 감소 원판 + 가소화 첨가제

버리기 전에 디스크를 이해하기: 6부위, 1~3은 고정, 4/5/6이 핵심

각 에이전트는 드라이브 디스크 6개를 장착합니다. 부위 1, 2, 3은 메인 스탯이 고정(HP, 공격력, 방어력의 실수치)이라 이 부위는 메인 스탯 선별이 필요 없습니다. 선별의 가치는 부위 4, 5, 6에 있으며, 여기서 메인 스탯이 무작위로 정해집니다:

  • 부위 4: 6종 — HP%, 공격력%, 방어력%, 치명타 확률, 치명타 피해, 이상 숙련.
  • 부위 5: 9종 — HP%, 공격력%, 방어력%, 관통률, 그리고 5가지 속성 피해 보너스.
  • 부위 6: 6종 — HP%, 공격력%, 방어력%, 이상 숙련, 충격력, 에너지 자동 회복.

디스크가 당첨인지 아닌지는 대부분 부위 4/5/6 메인 스탯이 캐릭터 역할에 맞느냐로 결정됩니다.

부위 46종, 주요: 치명타 확률, 공격력%, 이상 숙련
+
부위 59종, 관통률과 5속성 피해 보너스 포함
+
부위 66종, 주요: 충격력, 에너지 자동 회복

남길 디스크: 역할에 맞는 메인 스탯 + 올바른 세트

부위 4/5/6 메인 스탯이 역할과 맞으면 디스크를 남깁니다:

  • 딜러(강공/필드 이상): 부위 4는 치명타 확률/치명타 피해/공격력%, 부위 5는 캐릭터에 맞는 속성 피해 또는 관통률, 부위 6은 공격력%(이상 캐릭터는 이상 숙련도 가능).
  • 격파(스턴): 부위 6 충격력을 최우선, 부위 4/5는 공격력%.
  • HP/방어력에 비례하는 지원/방호: 이때는 HP%/방어력%가 오히려 맞는 메인 스탯입니다 — 예를 들어 힐러는 HP%, 벤은 방어력%.

메인 스탯 외에도, 캐릭터가 필요로 하는 2세트 또는 4세트 디스크이면서 유용한 부옵션이 최소 2개 붙은 것을 남기세요. 디스크가 좋은지 잘 모르겠나요? 수치를 gamevika의 드라이브 디스크 채점기에 넣어, 남길지 분해할지 정하기 전에 빠르게 비교해 보세요.

딜러부위4 치명타/공격력%, 부위5 속성피해, 부위6 공격력%
+
격파부위6 충격력 우선, 부위4/5 공격력%
+
지원/방호HP%/방어력%가 정답, 예: 벤은 방어력%

분해할 디스크: 즉시 분해 3신호

다음 중 하나에 해당하는 디스크는 마음껏 분해해도 됩니다(공격력에 비례하는 캐릭터, 즉 대부분의 딜러 기준):

  • 부위 4/5/6 메인 스탯이 HP% 또는 방어력%인데 캐릭터가 HP/방어력에 비례하지 않음 → 분해. (예외: 벤처럼 HP/방어력에 비례하는 캐릭터를 쓴다면 그 종류는 남기세요.)
  • 부위 6에 속성이 틀린 피해 보너스 — 예를 들어 화염 세트 디스크인데 화염이 아닌 피해 보너스가 붙음 → 분해.
  • 세트도 메인 스탯도 중복인데 지금 쓰는 것보다 부옵션이 약함 → 가장 좋은 하나만 남기고 나머지는 분해.

이것이 바로 일본 커뮤니티가 쓰는 필터입니다: 디스크 창고 열기 → 필터 → 부위 4~6메인 스탯 HP%를 선택하면 분해 후보를 빠르게 모을 수 있습니다.

역할 안 맞는 메인부위4-6이 HP%/방어력%인데 공격력 의존 캐릭터
+
부위6 속성 불일치캐릭터 속성과 안 맞는 피해 보너스
+
더 못한 중복같은 세트·메인인데 부옵션이 약함

부옵션: 강화 규칙과 조기 손절 시점

각 디스크는 부옵션이 최대 4개입니다. 디스크가 Lv 3, 6, 9, 12, 15에 도달할 때마다 게임이 부옵션을 강화합니다. 줄이 4개 미만이면 새 줄을 추가하고, 이미 4개면 기존 줄 하나를 강화합니다. S급 디스크는 Lv 15까지(처음부터 부옵션 4개면 5회 강화), A급은 Lv 12에서 멈춥니다.

재료 절약 팁: 모든 디스크를 만렙까지 올리지 마세요. Lv 9 또는 Lv 12까지 올린 뒤 확인하세요 — 그 시점에 유용한 부옵션이 2개 미만(치명타, 공격력%, 관통, 이상 숙련…)이면 재료를 더 붓지 말고 분해하세요. 올바른 줄이 여러 개 뜬 디스크에만 자원을 몰아주세요.

자동 분해(Ver 2.5) + 창고 필터 팁

2.5 버전부터 ZZZ에는 드라이브 디스크 자동 분해가 생겼습니다. 획득하는 즉시 자동 분해할 디스크 등급을 미리 설정해 창고가 넘치는 것을 막아 줍니다. 안심하세요, 이 기능은 A급 이하(및 B급) 디스크에만 적용되고, S급 디스크는 절대 자동 분해하지 않습니다 — 그래서 초보자가 좋은 디스크를 실수로 잃을 일이 없습니다. 분해는 일괄(한 번에 최대 300개)로도 실행돼 창고 정리가 훨씬 빨라집니다.

깔끔한 순환: 방어전 모드에서 디스크 파밍 → 필터로 잡템 모으기(부위 4~6에 HP% 메인, 또는 잘못된 속성) → 일괄 분해 → 원반으로 상점에서 맞는 세트 교환. 각 캐릭터가 어떤 메인 스탯을 원하는지 확인하려면 디스크 채점 도구를 보세요. 배너에서 디스크를 더 뽑을 계획이라면 천장 시스템을 먼저 읽고 자원을 계산하세요.

  1. 1
    디스크 파밍방어전 모드로 디스크 모으기
  2. 2
    필터로 잡템 선별필터: 부위4-6 HP% 메인 또는 속성 오류
  3. 3
    일괄 분해한 번에 최대 300개 분해
  4. 4
    원판으로 교환원판으로 상점에서 맞는 세트 교환

자주 묻는 질문

S급 디스크를 분해하면 아까운가요?

그 디스크가 어떤 역할에도 맞지 않거나(예: 공격력 의존 캐릭터에게 부위 4~6 메인 스탯 HP%) 하위 중복이라면 아깝지 않습니다. S급을 분해하면 Hi-Fi 원반과 결정화 첨가제까지 돌려받는데, 더 좋은 디스크를 교환하고 강화하는 재료입니다. 주력 팀에 쓸 S급이 아직 부족한 단계에서만 분해를 피하면 됩니다.

디스크 선별과 분해는 언제부터 시작해야 하나요?

주력 편성이 대부분 S급 디스크로 갖춰지고 창고가 차기 시작할 때입니다. 그전까지는 A급 디스크를 계속 쓰고 A급 분해는 미루세요. 초보자는 먼저 인터노트 레벨을 올리고 디스크 파밍 모드를 해금하는 데 집중한 뒤 선별을 시작하는 것이 좋습니다.

메인 스탯이 HP%인 디스크는 남겨야 하나요?

캐릭터에 따라 다릅니다. 공격력 의존 딜러라면 부위 4~6의 HP%는 거의 쓸모없으므로 분해합니다. 하지만 HP 의존 캐릭터(일부 지원·힐러)라면 HP%가 올바른 메인 스탯이라 남길 가치가 있습니다. 항상 장착할 캐릭터의 역할로 판단하고, 기계적으로 버리지 마세요.

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