리버스: 1999 상태 효과 총정리 (정확한 수치 포함)

[Burn]은 실제로 얼마나 아플까? [Seal]은 무엇을 막을까? 70개 전부 한 페이지에.

요약
리버스: 1999에는 70개의 상태 효과가 있으며 실드, 부정 효과, 긍정 효과, 제어, 능력치 증감으로 나뉩니다. 예를 들어 [Burn]은 받는 회복량 -15%, 라운드 종료 시 보유자 공격력의 4%만큼 제네시스 데미지(최대 30스택), [Gash]는 공격받을 때마다 공격력의 20%만큼 추가 제네시스 데미지를 입습니다.

전체 70개 상태 효과 표

스킬 설명에는 [Burn], [Poison], [Seal] 같은 표기가 계속 나오지만, 게임은 그것이 무엇인지 설명해주지 않습니다. 아래는 공식 데이터 기준 70개 상태 효과 전체 표정확한 수치입니다. 명칭은 인게임 표기에 맞춰 영어 그대로 두었습니다.

상태효과
[Shield]일정 시간 동안 특정 피해를 막는다.
[Gash]공격받을 때 추가로 (자신의 ATK x20%)만큼 제네시스 피해를 입는다.
[Blind]대상 1개를 공격할 때 데미지 보너스 -30%.
[Mis-aim]다수 대상 공격 시 데미지 보너스 -30%.
[Bleed]행동 후 (시전자의 ATK x100%)만큼 제네시스 피해를 입는다.
[Burn]받는 회복량 -15%(중첩 불가). 라운드 종료 시 (보유자의 ATK x4%)만큼 제네시스 피해를 입는다(최대 30회 중첩 가능, 여러 겹의 [Burn]은 1개의 [Neg Status]로 취급되며, 발동 시 중첩의 50%가 사라진다).
[Flinch]받는 피해 감소 -1%, 받는 제네시스 피해 +1%(중첩 가능, 해제 불가).
[Thorny](자신의 ATK x15%)만큼 제네시스 피해를 반사한다(최대 50회 중첩, 해제 불가).
[Poison]라운드 종료 시 시전자의 ATK에 비례한 제네시스 피해를 입는다. 중첩 가능.
[Hag's Bane][Poison]의 일종으로 취급된다: 라운드 종료 시 (사용자의 ATK x20%)만큼 제네시스 피해를 입으며, 2라운드 동안 지속된다. [Hag's Bane]이 발동할 때마다 해당 라운드가 끝날 때까지 다음 발동 시 피해가 40%씩 누적 증가하며, 이 누적 효과는 최대 4회까지 중첩되고, 이 상태 효과 자체는 최대 10회까지 중첩된다.
[Sense Weakness]Reality DEF -20%, Critical DEF -20%.
[Awake]Stress-up 저항 +10%, 1라운드 지속(중첩 가능).
[Venomous Gash]받는 제네시스 피해 +10%. 공격받을 때 추가로 (자신의 ATK x20%)만큼 제네시스 피해를 입는다.
[Paralyze]Neg Status. 2회 중첩되면 [Daze]로 전환된다.
[Weakness]공격 시 데미지 보너스 -25%(발동 시 1회 감소).
[Interpretation]Mental DEF -10%, 받는 피해 감소 -10%; 두 번째 중첩부터는 중첩마다 Mental DEF -2%, 받는 피해 감소 -2% 추가; 3라운드 지속(최대 8회 중첩, 각 중첩은 개별적으로 시간 계산).
[Passion Drain]공격받은 후 공격자가 Moxie +1을 얻는다(발동 시 1회 감소).
[Disease]받는 회복량 -5%.
[Vanguard's Wane]받는 피해 감소 -30%(해제 불가).
[Incantation Interference]데미지 보너스 -20%(해제 불가).
[Entropy Degradation I]주문 #1이 피해를 줄 때 데미지 보너스 -20%.
[Entropy Degradation II]주문 #2가 피해를 줄 때 데미지 보너스 -20%.
[Entropy Degradation Ultimate]궁극기가 피해를 줄 때 데미지 보너스 -20%.
[Rigidity]2회 중첩되면 Petrify 상태로 전환되거나, 이미 있는 Petrify 상태의 지속시간을 1라운드 연장한다.
[Omnipotent Unraveling]최종 받는 피해 감소 +2%(최대 25회 중첩, 해제 불가).
[Rousing Morale]공격 시 데미지 보너스 +50%(발동 시 1회 감소).
[Lucky]Critical Rate +5%, Critical DMG +5%(최대 50회 중첩, 해제 불가).
[Unsparing]주는 피해 +5%(최대 50회 중첩, 해제 불가).
[Preignition]공격 전, 중첩마다 대상에게 [Burn] 1회를 부여한다(발동 후 모두 제거).
[Empower Incantation I]라운드 시작 시 무작위 주문이 +1성을 얻는다.
[Empower Incantation II]라운드 시작 시 무작위 주문 2개가 +1성을 얻는다.
[Schemed]추가 행동이 발생할 때 주는 피해 +5%(최대 50회 중첩, 해제 불가)
[Incorporeal]공격 1회를 회피한다(발동 후 1회 감소).
[Regen]매 라운드 시작 시 (자신의 Max HP x1%)만큼 HP를 회복한다(최대 50회 중첩, 해제 불가).
[Fading - Regen]라운드 시작 시 [Regen] 1회를 잃는다(중첩 가능, 해제 불가).
[Manic]데미지 보너스 +30%.
[Power Burst]공격 시 데미지 보너스 +25%(발동 후 1회 감소).
[Aura of Might]공격 시 Incantation Might +20%(발동 후 1회 감소).
[Antler Blessing]주는 회복 효과 +10%(중첩 가능).
[Dusk · Saturn Divination]Penetration Rate +10%(중첩 가능).
[Dusk · Mars Divination]Leech Rate +10%(중첩 가능).
[Dusk · Full Moon Divination]Incantation Might +20%(중첩 가능).
[Immunity][Stats Down], [Neg Status], [Control] 상태에 면역이다.
[Sturdiness]공격받을 때 DMG Resistance +25%(발동 시 1회 감소).
[Discernment]Critical DMG +40%(주문으로 치명타를 낼 때 1회 감소).
[Death Blossom]데미지 보너스 +50%, 받는 피해 감소 +50%.
[Verve]Incantation Might +2%(최대 100회 중첩 가능, 해제 불가, 기본 주문 시전 후 사라짐).
[Dynamo]정밀 기계에 사용되는 기술의 산물(최대 30회 중첩, 해제 불가).
[Ceremonious]Ultimate Might +3%(최대 100회 중첩, 해제 불가, 궁극기 시전 후 사라짐).
[Anticipation · Support I]다음 라운드 시작 시 자신의 1랭크 Aid 주문을 미리 생성한다(해제 불가).
[Anticipation · Support II]다음 라운드 시작 시 자신의 2랭크 Aid 주문을 미리 생성한다(해제 불가).
[Anticipation · Precast]다음 라운드 시작 시 자신의 1랭크 주문 1개를 미리 생성한다(중첩 가능, 해제 불가).
[Anticipation · Precast II]다음 라운드 시작 시 자신의 2랭크 주문 1개를 미리 생성한다(중첩 가능, 해제 불가).
[Goldfinch's Blessing]즉사 공격을 받아도 생존하며 (Max HP x20%)만큼 HP를 회복한다(발동 후 사라짐, 중첩 불가).
[Dream Talk]AP +1.
[Nightmare]행동 불가. Reality 또는 Mental 피해를 받으면 효과가 해제된다.
[Disarm]Attack 타입 주문을 시전할 수 없다.
[Daze]행동 불가.
[Petrify]행동 불가. Reality 피해를 받으면 효과가 해제된다.
[Silence]Buff, Debuff, Heal, Counter 타입 주문을 시전할 수 없다
[Seal]궁극기(Ultimate)를 시전할 수 없다.
[Electrocute]대상에게 (자신의 ATK x100%)만큼 제네시스 피해를 준다.
[Moribund]즉사 공격을 받아도 생존하며 (Max HP x5%)만큼 HP를 회복한다(발동 후 1회 감소, 중첩 가능, 해제 불가).
[Tyrant King]Incantation Might +200%. 공격할 때마다 (자신의 현재 HP x20%)만큼 HP를 소모한다.
[Sage King]Ultimate Might +600%. 궁극기 시전 후 HP가 전부 회복된다.
[Explosion]모든 적에게 (대상의 ATK x100%)만큼 제네시스 피해를 준다.
[Collection of Permanent Buffs]6가지 효과: [Unsparing], [Lucky], [Glean], [Thorny], [Regen], [Weal]. 아직 적용되지 않은 효과를 우선 적용한다.이 [Collection of Permanent Buffs]는 A Series of Dusks용이다.각 Arcanist의 [Collection of Permanent Buffs]는 해당 캐릭터 페이지를 참조.
[Collection of Neg Status]5가지 효과: [Gash], [Pollution], [Potion], [Corrode], [Bleed]. 아직 적용되지 않은 효과를 우선 적용한다.이 [Collection of Neg Status]는 A Series of Dusks용이다.각 Arcanist의 [Collection of Permanent Debuffs]는 해당 캐릭터 페이지를 참조.
[Collection of Attack Buffs]3가지 효과: [Unsparing], [Lucky], [Glean]. 아직 적용되지 않은 효과를 우선 적용한다.
[Induct Lightning]대상 1개 공격. 400%의 Reality 피해를 주고 [Paralyze] 1회를 부여한다.

FAQ

[Burn]은 실제로 얼마나 아픈가요?

라운드 종료 시 보유자는 스택당 자신의 공격력 4%만큼 제네시스 데미지를 받습니다(최대 30스택). 또한 받는 회복량 -15%. 발동 시 스택의 절반이 사라집니다.

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