Love and Deepspace F2P Wish 가이드: Wish를 아끼고 50/50을 이기는 법

5가지 풀 종류, 각각이 실제로 보장하는 것, 그리고 F2P 플레이어가 Wish 1개당 가장 많은 캐릭터를 얻는 곳.

요약

모든 Deepspace Wish 배너가 같은 방식으로 돌아가는 건 아니다. Single FeaturedDaily 풀은 5성이 나왔을 때 피처링 카드가 나올 확률이 50%이고, Three Featured 풀(다인 캐릭터)은 3장에 나눠 합계 75%까지 올라가며, 여기에 정확히 하나를 지정할 수 있는 Precise Wish가 뒷받침한다. 어디서든 그 동전 던지기에 지더라도 게임의 하드 보장이 바로 다음 5성을 피처링 카드로 만들어준다. Wish 하나하나를 아껴야 하는 F2P 플레이어에게는 Three Featured 배너가 가장 가치 높은 뽑기처다.

5가지 Wish 풀 종류, 나란히 비교

Love and Deepspace의 한정 풀은 공식 하나로 돌아가지 않는다 — 실제로는 각자 고유한 보장이 딸린 5가지 풀 구조가 따로 돌아간다. 지금 어느 풀에서 뽑고 있는지 아는 것이 실제 확률을 얼마나 좋게 만드는지 바꾼다.

  • Single Featured: 카드 1장 피처링, 5성의 50%가 그 카드.
  • Two Featured: 카드 2장 피처링, 총 50% UP을 균등 분배(각 25%).
  • Three Featured: 카드 3장 피처링, 총 75% UP을 균등 분배(각 25%), 여기에 Precise Wish 목표 고정까지.
  • Rerun: 과거 한정 배너의 재탕 — pity, Precise Wish 선택, Wish Point 전부 그 배너의 원래 진행분에서 이어받는다.
  • Selectable Featured: 자신이 직접 5성 memory 5개를 골라 자신만의 UP 풀로 삼으며, Empyrean Wish로 지불하고, 다른 어떤 풀과도 pity를 공유하지 않으며, 350뽑기가 하드 상한이라 그 뒤 닫힌다.
Precise Wish와 Wish Point: 정확한 목표를 맞추는 법

Precise Wish와 Wish Point는 다인 캐릭터(Three Featured) 풀에만 존재한다 — 이게 바로 F2P 플레이어에게 가장 가치 있는 뽑기로 만들어주는 레이어다. 피처링된 카드 중 하나를 목표로 고른다. 이후로는 목표가 아닌 카드에 떨어지는 5성마다 Wish Point 1점이 쌓이고, 일단 1점만 쌓이면 그 풀에서 바로 다음 5성은 지정한 바로 그 카드가 보장된다.

  • 풀을 바꾸면 Precise Wish 목표 선택과 Wish Point 카운트가 초기화된다 — 특정 카드를 노리는 중이라면 여러 다인 배너 사이를 중간에 오가지 말자.
  • Precise Wish는 Single/Two Featured 풀에는 대응물이 없다. 그 풀들에는 아래 설명할 표준 50/50 방식의 하드 보장만 있다.
하드 보장과 pity 이월

모든 한정 풀 종류는 하나의 보편적 안전망을 공유한다: 피처링되지 않은 5성이 나오면 게임의 하드 보장이 바로 다음 5성 뽑기를 피처링 카드로 만들어준다. 이 보장은 실제로 피처링을 맞추는 순간 초기화된다. 거기에 더해 pity 카운트 자체가 연속된 한정 배너 사이에서 이월된다 — 한 배너가 끝날 때 다음 보장까지 25뽑기가 남아 있었다면, 다음 배너는 그 25뽑기를 그대로 이어받은 채 시작한다.

  • 어떤 한정 풀이든 최악의 경우: 피처링 카드까지 5성 2회를 절대 넘지 않는다.
  • 예외: Selectable Featured는 Xspace Echo(상시 풀)나 다른 한정 배너와 pity를 명시적으로 공유하지 않는다 — 자체 별도 트랙으로 돌아간다.
F2P 플레이어를 위한 구체적인 팁

F2P 플레이어로서 한정된 Wish를 더 멀리 쓰게 해주는 구체적인 방법 몇 가지:

  • Rippling Echo를 일찍 쓰자. 이 신규 유저 전용 풀은 딱 50뽑기가 상한이고, 뽑기당 비용이 20% 더 싸며, 직접 고른 Companion의 SSR을 보장한다 — 게임 내에서 문서화된 가장 가치 있는 뽑기 구조이니, 신규 유저 기간을 지나기 전에 쓸 가치가 있다.
  • 확실히 좋아하는 캐릭터가 없다면 Single Featured보다 Three Featured를 기본값으로 삼자 — 순수 계산이 이쪽에 유리하고(75% 대 50%), Precise Wish/Wish Point가 남은 리스크 대부분을 없애준다.
  • Selectable Featured의 350뽑기 상한을 신중하게 예산 짜자. 다른 무엇과도 pity를 공유하지 않으므로, 계획 없이 들어가면 다른 곳에 쓰고 싶었던 Wish를 태워버릴 수 있다.
  • 서로 어긋날 때는 중국어 원본 수치를 영어 수치보다 믿자. soft-pity 임계값(61뽑기부터 70뽑기의 확정 보장까지 확률이 올라가는 구간)은 게임의 중국어 원본 위키에서 확인됐다. 같은 메커니즘을 다루는 인기 영어 소스 하나는 이를 확인할 만큼 데이터가 충분하지 않다고 스스로 인정한다. 이 가이드는 전체에 걸쳐 확인된 중국어 원본 수치를 사용한다.
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