Probopass
Otras versiones de esta carta
Probopass es una carta Infrecuente del set Crimson Blaze. Consulta sus ataques, coste de retirada y de qué sobre puede salir más abajo.
Ataques
Take 2 [Metal] Energy from your Energy Zone and attach it to 1 of your Benched Pokémon.
El texto de efecto de arriba se muestra en su inglés original — esta página aún no tiene traducción al español (no es un error de visualización).
¿De qué sobre sale esta carta?
Tres formas de conseguir esta carta
Probabilidades recalculadas a partir de la tabla oficial de tasas por posición del sobre Crimson Blaze: la probabilidad de esta rareza en cada posición dividida entre las 24 cartas de esta rareza en ese sobre.
¿Quieres saber exactamente cuántos sobres necesitas abrir para conseguir a Probopass?
Misma línea evolutiva
Las cartas apiladas en la misma columna son evoluciones PARALELAS de la misma carta previa: no evolucionan una en la siguiente.
¿Se juega Probopass en algún mazo del meta?
Probopass no es carta clave en ninguno de los 50 mazos del meta que seguimos. Es una carta de relleno: cuesta solo 70 en Puntos de sobre, así que no quemes sobres persiguiéndola — abre sobres por las posiciones raras y esta llegará sola.
Mismo tipo en este set
Nombre de la carta por idioma
Cómo leer la ficha de estadísticas de Probopass
Probopass es una carta Infrecuente Fase 1 del set Crimson Blaze con 130 de PS. Cada DATO de la carta en esta página viene directamente de su registro; el número de sobres esperados que aparece más abajo sí es una estimación estadística recalculada desde la tabla de probabilidades, no una promesa.
Su debilidad es Fuego, la forma más rápida de que un rival la elimine en un intercambio directo, y su costo de retirada es 4 — eso es lo que pagas en energía para cambiarla en pleno turno, y es el número que la gente olvida hasta que la carta queda varada en la posición activa.
Sus ataques:
- Metallic Turbo — 40 de daño · coste Metal + Metal — Take 2 [Metal] Energy from your Energy Zone and attach it to 1 of your Benched Pokémon.
Lee los costos de energía junto con el daño, no solo el daño. Una carta con dos ataques suele cambiar una apertura barata y débil por un ataque más caro que hace el trabajo real, y la pregunta que decide si tiene sitio en un mazo es si realmente puedes pagar el ataque grande a tiempo.
El texto de efecto de arriba se muestra en su inglés original — esta página aún no tiene traducción al español (no es un error de visualización).
Qué sobre la deja caer en realidad
Las cartas raras no se reparten de manera uniforme dentro de un set. Cada una está fijada a sobres específicos, y abrir el sobre equivocado dentro del set correcto significa que esta carta nunca aparece, sin importar cuántos compres. Probopass sale de Crimson Blaze.
Las probabilidades se fijan por posición, no por carta — y la estructura de posiciones cambia según el tipo de sobre, así que nunca traslades la fórmula de un sobre a otro. El sobre Crimson Blaze da 5 cartas por apertura — la posición 1 siempre es Común · la posición 2 siempre es Común · la posición 3 siempre es Común · posición 4: 90.00% es Infrecuente · posición 5: 60.00% es Infrecuente. Para Probopass eso se traduce en 3.75% en la posición 4 · 2.50% en la posición 5, lo cual es 6.15% por cada sobre individual, o unos 16 sobres antes de que puedas esperar ver una.
Tres formas de conseguirla
Tirar es solo el primer camino, y es el que puede traicionarte: 6.15% por sobre significa que los 16 sobres esperados son un promedio, no una promesa.
El segundo camino elimina la suerte por completo. Cada sobre que abres otorga 5 Puntos de sobre (mecánica oficial del juego, no forma parte de la tabla de probabilidades) sin importar lo que salga, y esos puntos se acumulan hasta que puedas canjear directamente esta carta exacta. Probopass cuesta 70 PP — sin tiradas, sin azar, solo el conteo.
El tercer camino es el intercambio, que gasta Polvo brillante en lugar de Puntos de sobre, y si esta opción está disponible para ti depende por completo de la rareza de la carta. Para Probopass: Se puede intercambiar y cuesta 0 de Polvo brillante.
Línea evolutiva y otras impresiones
Probopass evoluciona de Nosepass. La línea completa es: Nosepass → Probopass ex · Probopass.
Algunos Pokémon también se imprimen más de una vez — en distintos sets o lanzamientos promocionales, con arte diferente, rareza diferente, y a veces ataques diferentes bajo el mismo nombre. Cuando existen otras impresiones de esta carta, están enlazadas en esta página, porque las estadísticas pueden diferir incluso cuando el nombre coincide.
Dónde queda esta carta en el meta
Probopass no es carta clave en ninguno de los 50 mazos del meta que seguimos. Es una carta de relleno: cuesta solo 70 en Puntos de sobre, así que no quemes sobres persiguiéndola — abre sobres por las posiciones raras y esta llegará sola.
La tabla de mazos del meta se recalcula con datos de torneo (tasa de uso más registro de victorias/derrotas/empates), no con la opinión de nadie. Una carta ausente de esa tabla puede seguir siendo preciosa y cara de intercambiar, pero no gana partidas por sí sola: son dos preguntas distintas y esta página las responde por separado.
Preguntas frecuentes
¿Qué sobre debo abrir para conseguir Probopass?
Probopass sale de Crimson Blaze. Abrir un sobre distinto del mismo set no la producirá, porque las variantes de sobre dentro de un mismo set llevan conjuntos de cartas raras completamente diferentes.
¿Aproximadamente cuántos sobres hacen falta para sacar a Probopass?
Unos 16 sobres en promedio. Eso viene de la tabla de probabilidades por posición, no de un solo número combinado: 3.75% en la posición 4 · 2.50% en la posición 5, lo cual es 6.15% por cualquier sobre. Es un valor esperado — una estimación estadística, no una garantía: la mitad de todos los jugadores necesitará más.
¿Puedo intercambiar Probopass en lugar de tirar por ella?
Se puede intercambiar y cuesta 0 de Polvo brillante. El intercambio usa Polvo brillante, y si una carta se puede intercambiar o no lo determina por completo su nivel de rareza — las cartas Immersive Rare y Crown Rare nunca se pueden intercambiar bajo ninguna circunstancia, así que para esos dos niveles los Puntos de sobre o una tirada directa son las únicas vías.









