重返未來1999 心相挑選指南

為每個輸出、輔助與生存型神秘學家挑對心相——以及何時該升印象、何時該放大。

摘要

心相是每名神秘學家能裝備的唯一一件裝備,所以要依定位來挑選:為輸出角色配上能放大傷害的心相,為輔助配上能強化增益或能量的心相,為生存型角色配上能加強治療或護盾的心相。讓被動效果對上角色的工作,在素材允許的範圍內盡量升印象,等到確定會長期留用這名角色後,才去追求放大。

心相到底做了什麼(以及為何定位永遠優先)

每名神秘學家只能裝備一件心相。它同時提供兩樣東西:一組固定屬性加成(ATK、HP之類),以及一個只在特定條件下觸發的專屬被動效果。屬性對誰都多少有點幫助,但真正的價值在於被動效果,而被動效果是針對特定工作而設計的。

正因如此,黃金法則很簡單:先讀懂被動效果,再決定它屬於誰。一件寫著「裝備者士氣(Moxie)高時提升所造成傷害」的心相,放在一個從不施放終極技的治療者身上就是浪費。一件強化你給予隊友的增益強度的心相,放在單打獨鬥的輸出手身上毫無用處。在看原始屬性數字之前,先問問這個效果獎勵的是什麼,以及你心中的那名角色是否每場戰鬥都在做這件事。

按定位挑選:輸出、輔助、生存

輸出。你的主力輸出需要你能裝上去的、最大且最穩定的傷害倍率。尋找與該角色造成傷害方式相契合的被動——對應正確的傷害類型(現實或精神)、獎勵以終極技為主的角色擁有高士氣,或是在裝備者持續攻擊時發揮作用。在你尋找主題完美契合的裝備之前,一件泛用的ATK加傷害心相幾乎永遠是安全的輸出選擇。

輔助。這些神秘學家存在的意義,是讓輸出打得更痛,或是為隊伍提供資源。他們的心相應該放大他們原本就在做的事:強化他們給出的增益、強化他們附加在敵人身上的減益,或是幫助他們累積並傳遞士氣(Moxie),讓輸出更早施放終極技。輔助身上的原始ATK大多是浪費——請優先看重效果、HP與功能性。

生存。治療者與護盾手需要能強化續航的心相:更高的治療量、更堅固的護盾,或是讓保護效果隨之提升的額外HP。生存屬性讓他們活下來,才能繼續讓全隊活下去。如果一名生存型角色同時也提供增益,一件輔助向的心相可以是不錯的折衷方案,但絕不能為了輸出而犧牲治療/防護這個本質定位。

印象 vs 放大:強化心相的兩條路

心相有兩條強化路線,新手應該用截然不同的態度看待它們。

  • 印象是一般的升級:花費強化素材提升心相的等級,藉此提升屬性數值,通常也會強化被動效果。這是日常的投資——便宜、安全,任何你實際在用的心相都值得做。
  • 放大是更深層、更稀有的強化,能把一件心相推向它的上限。它會消耗前期根本不夠用的素材,並把價值鎖死在單一一件裝備上。

實用法則是:印象放心升,放大要謹慎。任何你在用的心相都可以升到堪用的印象等級,但放大資源只該投在你確定會長期留用的角色的心相上。把放大資源花在之後會被冷凍的角色身上,是前期最常見的浪費。

不浪費素材的強化順序

1. 先照顧全隊。在過度投資單一件心相之前,先確保你的輸出、輔助與生存位置各自都有一件對應定位、達到堪用印象等級的裝備。均衡的三人組,勝過一個閃亮主力搭配兩個光溜溜的隊友。

2. 接著才餵主力輸出。你的主要輸出手回報最大,所以在全隊都照顧到之後,再把心相印象優先加到主力輸出身上,高於其他人。

3. 只放大已證明價值的角色。把放大留給那些已經贏得隊伍永久席位的角色——你信賴的主力輸出,以及你總是圍繞著組隊的輔助。這和你對待洞悉塑造共鳴等其他大型投資的方式是一樣的:把稀缺資源投入你確定會長期使用的角色身上。

4. 對號入座,別囤積。一件主題完美契合、卻躺在背包裡的心相幫不了任何人。如果理想的那件裝在你沒有的角色身上,現在就先裝上手邊最好的泛用選項,之後再換。

FAQ
有沒有一件對所有人都「最好」的心相?
沒有。因為心相的價值在於其有條件的被動效果,最好的裝備完全取決於裝備它的神秘學家的定位與玩法。一個傷害向被動放在輸出身上極好,放在治療者身上卻是死板。永遠讓效果對上工作內容,而不是去找一個放諸四海皆準的答案。
我應該一有機會就放大心相嗎?
前期通常不該。印象升級是便宜的日常強化,任何你在用的心相都可以做;但放大成本高,會把資源綁死在單一一件裝備上。請把它留給你確定會長期留用的角色——為之後會被冷凍的角色放大裝備,是新手常犯的錯誤。
我的輔助ATK很低,代表它的心相很爛嗎?
不一定。輔助與生存型角色是靠效果來評判的,不是靠個人ATK。一件能強化他們給出的增益、附加在敵人身上的減益、產生的士氣(Moxie),或是提供的治療與護盾的心相,就算原始攻擊力數字看起來很小,也算是稱職。
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