星譜 與 Memory Set:Love and Deepspace 的兩套不同「Constellation」系統

攻略常稱它為星譜或「Constellation」——其實是兩套毫不相干、卻共用同一個暱稱的系統。

摘要

當你看到攻略提到《Love and Deepspace》裡的「Constellation」或星譜系統時,幾乎都是在說星譜——印在每張 Memory 圖示上的六色元素(Emerald、Sapphire、Violet、Amber、Ruby、Pearl),決定該卡要用哪種 Ascension Crystal,並在你的隊伍符合戰鬥要求時給予破盾加成。另一個完全不相干的功能常被混進同一段討論裡:Memory Set,也就是 Battle Companion 和 Main Character 透過幫配對的 Memory 升 Rank 所解鎖的服裝。這篇攻略把兩者都理清楚,再加上介於兩者之間的 Myth Pair 加成。

先理清楚名稱上的混淆

不論是官方英文 wiki 還是遊戲內選單,都沒有把「Constellation」當作功能名稱來用。這個暱稱來自中文用語「星譜」(字面意思是「星圖/星系光譜」),中文攻略網站用它來稱呼 星譜 這套元素系統——對應卡片圖示上元素標示的六種顏色。英語社群有時會把它鬆散地譯成「Constellation」。這篇攻略全程使用正確名稱 星譜,因為那才是實際出現在 Memory 圖示和英文 wiki 頁面上的字。

星譜:6 種顏色,以及它們決定了什麼

每張 Memory 都帶有 6 種 星譜 類型之一——Emerald、Sapphire、Violet、Amber、Ruby 或 Pearl——顯示在圖示左上角,和這張 Memory 是放在 Solar 欄位還是 Lunar 欄位無關。有些戰鬥會列出 星譜 要求(例如 3 張 Sapphire);出戰的 Memory 只要達到或超過這個要求,你的隊伍每一擊就能破 2 層 流浪體 護盾,而不是 1 層——這是實打實的戰鬥優勢,不是裝飾性標籤。

Ascension:用 crystal 換取更高的等級上限

每 10 級,Memory 的等級上限就需要用和它本身 星譜 顏色相符的 Ascension Crystal 來提升——Emerald Memory 用 Emerald Crystal,Sapphire Memory 用 Sapphire Crystal,Violet、Amber、Ruby、Pearl 也是同理,每種都有 N/R/SR 三個等級。這正是社群攻略暱稱為 Zero-hour Pursuit(零時追跡)的 Bounty Hunt 模式所 farm 出來的材料:Pumpkin Magus 給 Sapphire 和 Ruby Crystal,Lemonette 給 Emerald 和 Amber,Snoozer 給 Violet 和 Pearl。先確認哪種顏色卡住了你的養成進度,再去 farm 對應的 bounty。

Memory Set:靠幫 Companion 升 Rank 解鎖的服裝

一位 Battle Companion(Zayne: Foreseer、Rafayel: Abysswalker 等等)只要你抽到其必要配對中任一張 Memory 就會解鎖。把該 Companion 的 Memory 升到 R1——也就是你收集了足夠的重複卡或 shard——會解鎖一套 Regular Color 服裝 Set,在該 Companion 相關的 Myth 劇情裡穿。升到 R2 則會解鎖一套 Special Color 的替換 Set。

截至本文撰寫時,道具資料顯示 5 位 Love Interest 身上已經有數十套 Battle Companion Set 上線——較晚推出的 Caleb 和 Sylus,目前套數比最早的三位少,這個差距應該會隨著他們的角色陣容追上而縮小。Main Character 另外有一條平行、獨立的「My Outfits」Set 線,同樣綁定在相同的 Myth 上。

Myth Pair 與 Duo Rank——夾在兩套系統之間的加成

有些 Solar Memory 會預先連結成一個 Myth Pair——正是用來解鎖某位 Companion 及其 Myth 劇情的同一對 Memory。同時出戰兩張會觸發 Memory Pair 加成,而把兩張都升 Rank 還能透過 Duo Rank 1、2、3 進一步放大這個效果,涵蓋全隊傷害、Ardent Oath 充能與減傷等效果。這項加成會隨著 Duo Rank 提升而變大,5 星配對的漲幅也比 4 星配對高,並在每個 Duo Rank 再疊加配對專屬的額外效果——但每個等級的確切百分比目前還沒有可靠的交叉驗證,請以遊戲內 Duo Rank 面板顯示的當前數值為準,不要把這裡的任何數字當成固定值。

整合起來:新玩家該先追什麼

在你的核心 Memory 還撐不住一場戰鬥之前,別急著追服裝 Set 或 Duo Rank 加成。回報最快的順序是:先把主力 Memory 升級並 Ascend(過程中順便 farm 對應 Bounty Hunt 的 crystal),再讓隊伍配合戰鬥的 星譜 要求拿到破盾優勢,之後才開始收集重複卡朝 R1/R2 邁進,去拿服裝 Set 和 Duo Rank 加成——這些是你反正都要投入的養成所附帶的回報,不是需要提前優先處理的另一項刷法。

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