
崗哨天使
「弗洛薩隆」(歸檔編號:ARS316),形成模式被認為在模仿人類的哨戒炮。射程遠,但形成後從不移動。
分類與屬性抗性
Aggeloi
普通
物理
C
灼熱
C
電磁
D
寒冷
D
自然
C
等級越低(D、E)越容易受該屬性傷害。請帶上剋制屬性的幹員。
崗哨天使的攻擊與閃避方式
- 長程轟炸 — 經過一段長時間的前置動作後朝一個區域開火,在極遠距離(約7公尺)造成物理傷害。前置動作緩慢且容易判讀,因此要在砲彈落地前離開標記區域,然後拉近距離。
- 固著(完全不動) — 這是一種固著生物,永遠不會離開原地。閃過一輪轟炸後,衝上前用近戰距離與它戰鬥,在那裡它無法改變位置或逃跑。
威脅檔案
Nexus 檔案
Aggelos
天使(複數:天使群)指的是任何由自然物質與光環結構組成、透過安克(Ankhor)以催化構築方式所創造出來的敵對且具行動能力的實體。在人類進駐塔衛二的歷史進程中,天使始終是我們面對的首要威脅。「天使戰爭」正是以人類所對抗的這個敵人來命名。
目前已確認的天使個體行為模式共有4種:(1)構築;(2)解構;(3)擬態;(4)攻擊人類/人類建造物。然而,由於安克誘發的天使形成過程與工業生產十分相似,我們至今仍無法確定天使是否能被歸類為有生命的生物體。
天使個體的構築型態,是指其外觀、移動方式與攻擊手段。單一安克往往只能創造出構築型態有限的天使,但偶爾也會出現無型態或變異型態的個體。因此,一個安克的特性,便是由其所能創造的天使構築型態範圍所定義。
自第一次天使戰爭以來,人類不斷遭遇新的天使構築型態,因而催生了標準天使分類(SAC)系統。SAC旨在協助使用者查找並辨識特定天使的弱點,以及消滅該天使的最佳戰術。
目前,大多數天使威脅皆以來源不明的突襲,或隨機發生的「安克墜落」形式出現。儘管如此,人類的歷史紀錄記載,第一次天使戰爭爆發後的24小時內,北部邊境便已全數淪陷。
天使很可能將持續是人類文明在塔衛二上所面臨的最大考驗。