Contest Gakumas Là Gì? Bốn Thứ Quyết Định Sức Mạnh Của Bạn
Contest là chế độ PvP bất đồng bộ của Gakumas: bạn không đấu người thật theo thời gian thực, mà nộp một Memory — thành quả đóng gói của một mùa produce — rồi hệ thống mô phỏng trận đấu điểm với đội hình của người chơi khác. Vì vậy sức mạnh Contest không đến từ thao tác, mà từ chất lượng mùa produce đã kết thúc. Sức mạnh được cộng từ bốn nguồn: chỉ số Vocal + Dance + Visual (mỗi điểm chỉ số nhân 3), thể lực (mỗi điểm nhân 24), power của các P-item mang theo, và power của bộ thẻ kỹ năng; ngoài ra mỗi điểm tùy biến nhân 36. Muốn lên Contest, bạn phải quay lại produce tốt hơn — không có đường tắt.
Contest Không Phải Trận Đánh, Nó Là Bản Nộp Bài
Điểm dễ hiểu nhầm nhất: Contest không cho bạn cầm bài đánh với người khác theo thời gian thực. Bạn nuôi xong một mùa produce, kết quả mùa đó được đóng gói lại thành một Memory, và chính Memory ấy đi thi đấu thay bạn. Đối thủ cũng vậy — đội hình của họ do máy mô phỏng. Nghĩa là toàn bộ trận đấu đã được quyết định TRƯỚC khi bạn bấm nút, ngay tại kỳ thi cuối của mùa produce. Ai hiểu điều này sẽ ngừng đổ lỗi cho may rủi trong Contest và quay về sửa thứ đáng sửa: chất lượng mùa nuôi.
Bốn Thành Phần Cộng Nên Sức Mạnh Contest
Con số sức mạnh Contest được cộng minh bạch từ bốn nguồn. Một: ba chỉ số Vocal, Dance, Visual — mỗi điểm tổng chỉ số đóng góp 3 sức mạnh. Hai: thể lực, hệ số cao bất ngờ, mỗi điểm đóng góp 24. Ba: power của các P-item bạn mang theo. Bốn: power của bộ thẻ kỹ năng. Cộng thêm phần tùy biến, mỗi điểm nhân 36. Cấu trúc này nói thẳng một điều mà người mới hay bỏ qua: thể lực và trang bị bị động KHÔNG phải thứ phụ, chúng là hai cột trụ ngang hàng với chỉ số.
Vì Sao Thể Lực Được Trả Giá Cao Đến Thế
Hệ số 24 cho mỗi điểm thể lực, so với 3 cho mỗi điểm chỉ số, là một tín hiệu rất rõ. Trong mùa produce, mọi người có xu hướng đốt sạch thể lực để ép thêm vài buổi luyện tập cuối, nghĩ rằng chỉ số mới là thứ được chấm. Với riêng Contest thì không đơn giản vậy: một mùa kết thúc với thể lực còn khỏe mang lại phần đóng góp rất đáng kể. Đây là lý do một Memory có chỉ số nhỉnh hơn vẫn có thể thua một Memory cân bằng hơn — cùng một mùa, hai cách kết thúc, hai con số khác nhau.
P-item Và Thẻ: Phần Bạn Chọn Từ Trước
Power của P-item và của thẻ kỹ năng phụ thuộc độ hiếm và nguồn gốc: P-item chữ ký của P-idol có power cao hơn hẳn P-item đến từ thẻ hỗ trợ, và thẻ SSR nhặt trong lượt produce đóng góp nhiều hơn thẻ cơ bản. Đây là phần bạn quyết định TRƯỚC mùa: chọn P-idol nào, mang thẻ hỗ trợ nào. Trong mùa, mỗi lần được chọn nhặt thêm một lá hay một P-item, bạn đang trực tiếp cộng vào con số sức mạnh Contest sau này, chứ không chỉ giúp mình qua kỳ thi cuối.
Cách Tăng Sức Mạnh Mà Không Đoán Mò
Thay vì ước lượng bằng cảm giác, hãy cộng thử. Công cụ mô phỏng Contest của GameVika tính sức mạnh theo đúng công thức chính chủ: nhập chỉ số, thể lực, P-item và thẻ, nó trả về con số và cho bạn thấy phần nào đang kéo bạn xuống. Thử đổi một P-item, thử kết mùa với nhiều thể lực hơn, xem con số nhúc nhích bao nhiêu. Biết chính xác mỗi lựa chọn đáng bao nhiêu điểm sức mạnh sẽ hữu ích hơn nhiều so với việc nuôi lại mùa mới rồi hy vọng.
Đọc xong lý thuyết? Bấm sang công cụ để tính bằng chính con số của bạn.
Mở công cụ →