Abrir o pacote Vol. 11 de Promo A dá 5 cartas. Os slots 1-3 são sempre Comuns; os slots 4-5 carregam as chances reais de cartas mais raras, mostradas abaixo.
Taxas de drop por slot
Cada abertura de pacote dá 5 cartas. Os slots 1-3 sempre caem em Comum; os slots 4 e 5 carregam a chance de Incomum ou mais raro — mostrada como porcentagem oficial por slot.
Ainda sem dados oficiais de taxa de drop sincronizados para este pacote — confira novamente após a próxima atualização.
Cartas neste pacote
55 cartas
Mewtwo ex
Rayquaza ex
Eevee ex
Pikachu
Mewtwo
Pikachu
Piplup
Cyclizar
Sprigatito
Mimikyu
Zeraora
Cleffa
Latias
Moltres ex
Darkrai ex
Tapu Koko ex
Blissey ex
Entei ex
Chansey
Meowth
Bulbasaur
Magnemite
Charmander
Squirtle
Chimchar
Togepi
Manaphy
Snorlax
Pachirisu
Riolu
Cosmog
Lycanroc
Poipole
Stufful
Togedemaru
Greedent
Eevee
Kangaskhan
Marill
Weavile
Miltank
Phanpy
Shaymin
Absol
Poção
Velocidade X
Luneta
Pokédex
Poké Bola
Cartão Vermelho
Pesquisa de Professores
Pokédex
Horsea
Chinchou
Houndoom
Quer saber exatamente quantos pacotes Vol. 11 você precisa abrir para uma carta específica?
Como as odds de pacote são estruturadas
Toda página de pacote neste site, incluindo a taxa pacote dominacao genetica do pacote A1 Charizard, segue o mesmo layout para você comparar qualquer um dos 26 pacotes rapidamente. Cada pacote pertence a um set, e um set pode conter vários pacotes que compartilham o mesmo pool de cartas mas diferem nas cartas exclusivas. O topo da página mostra de qual set o pacote é, a data de lançamento e a arte usada no próprio pacote.
Logo abaixo fica a tabela de taxas. Duas camadas importam: a divisão por nível de raridade (de Common até Crown Rare, expressa em porcentagem por raridade) e a divisão por slot, que é a parte que quase nenhum outro site publica para pacotes individuais. Um pacote abre 5 cartas. Os slots 1 a 3 são sempre Common, sem exceções, em qualquer pacote do jogo. Só o slot 4 e o slot 5 têm chance de algo acima de Common, e o slot 5 é cerca de quatro vezes mais provável de acertar um nível raro do que o slot 4 na mesma raridade. É por isso que dois pacotes do mesmo set podem parecer diferentes ao abrir mesmo com porcentagens gerais de raridade parecidas — o peso está concentrado nos dois últimos slots, não espalhado igualmente pelos 5.
Pacote normal vs pacote raro
Toda vez que você abre um pacote, o jogo silenciosamente rola mais uma checagem antes de preencher os 5 slots: isso é um Pacote Normal ou um Pacote Raro. Um Pacote Raro, também chamado de God Pack, substitui completamente a tabela de slots normal — todas as 5 cartas voltam Rare ou acima, às vezes as 5 em Art Rare ou acima. Nos sets que têm dados publicados, a chance de cair um Pacote Raro é 0,05%, ou seja, aproximadamente 1 em 2.000 aberturas de pacote. Esse número não é o mesmo para todo pacote — alguns rastreadores externos arredondam para 0,04%, mas os dados de taxa de puxada por trás deste site conferem em 0,05% quando cruzados com uma segunda fonte independente, então é esse o número usado em todo o site.
O conteúdo de um Pacote Raro também é específico de cada pacote: dois pacotes de sets diferentes podem ter distribuições diferentes de Ultra Rare, Immersive Rare, Super Rare e Art Rare dentro do próprio pool de Pacote Raro. Não assuma que as odds de Pacote Raro que você lê na página de um pacote valem para outro pacote, mesmo dentro do mesmo set.
Cartas exclusivas e Pack Points
Cada pacote pode conter cartas que nunca aparecem em nenhum outro pacote, mesmo outros pacotes do mesmo set. Se você está atrás de uma carta específica, abrir o pacote errado do set certo ainda te dá 0% de chance nessa carta, não importa quantos você abra. Sempre confira a qual pacote uma carta é exclusiva antes de gastar recursos nela.
Abrir um pacote também rende 5 Pack Points independente do que você puxa, e esses pontos são rastreados separadamente para cada pacote — eles não passam para o total de pontos de um pacote diferente. Pack Points podem ser gastos em trocas garantidas por raridades específicas: 35 pontos para uma carta de 1 diamante, 70 para 2 diamantes, 150 para 3 diamantes, 500 para 4 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela, 1.250 para uma de 2 estrelas, e 1.500 para uma de 3 estrelas. O nível mais alto, Crown Rare, custa 2.500 pontos mas só é resgatável por esse sistema em pacotes onde é oferecido; cartas Crown Rare e Immersive Rare obtidas puxando normalmente não podem ser trocadas por Shinedust como as raridades mais baixas.
Quando um set ainda não foi totalmente lançado
Nem todo pacote tem dados de slot publicados. Dois dos sets mais novos ainda não tiveram suas taxas por slot confirmadas, e este site não vai chutar números para esses pacotes — a tabela de odds nessas páginas é marcada como ainda não publicada em vez de preenchida com números estimados. Se você cair na página de um pacote e ver esse aviso, volte a conferir depois que o set estiver no ar por mais tempo; os dados de slot geralmente ficam disponíveis assim que pacotes suficientes forem rastreados e cruzados.
Perguntas frequentes
As odds são as mesmas para todo pacote de um set?
Não. Pacotes do mesmo set podem compartilhar o mesmo pool de cartas mas ainda assim ter odds de Pacote Raro e cartas exclusivas diferentes, então sempre confira a tabela do pacote específico que você pretende abrir, não a de um pacote diferente do mesmo set.
Os slots 1, 2 e 3 alguma vez dão uma carta rara?
Não. Os slots 1, 2 e 3 são sempre Common em todo pacote do jogo. Toda a variação de raridade fica nos slots 4 e 5, com o slot 5 pesando cerca de quatro vezes mais para os níveis raros do que o slot 4.
Abrir mais pacotes aumenta minha chance de pacote raro?
Não. Cada abertura de pacote é uma rolagem independente na taxa publicada de Pacote Raro, geralmente 0,05%. Não existe nenhum mecanismo confirmado que aumente suas odds quanto mais pacotes você abre em sequência.