Ten. Surge

A1-273 · Genetic Apex
Super Rara Suporte

Outras versões desta carta

Set Genetic Apex · lançado em 30/10/2024
Sobre Ten. Surge

Ten. Surge é uma carta Super Rara da coleção Genetic Apex — é uma carta de Treinador. Confira seu efeito e de qual pacote ela sai abaixo.

Efeito da carta

Move all [Elétrico] Energy from your Benched Pokémon to your Raichu, Electrode, or Electabuzz in the Active Spot.

O texto de efeito acima está em seu inglês original — esta página ainda não tem tradução para o português (não é um erro de exibição).

Ilustrado por nagimiso

De qual pacote essa carta sai?

Três formas de conseguir esta carta

Tirar de um pacote
0.26% por pacote
≈ 383 pacotes em média
Pikachu · Chance por slot: 0.05% no slot 4 · 0.20% no slot 5
Comprar com Pontos de pacote
1,250 PP
Cada pacote aberto dá 5 Pontos de pacote (mecânica oficial do jogo, que não faz parte do a tabela de chances), não importa o que venha — sem depender de sorte.
Trocar por ela
25,000 Pó brilhante

Probabilidades recalculadas a partir da tabela oficial de taxas por posição do pacote Pikachu: a chance desta raridade em cada posição dividida pelas 10 cartas desta raridade naquele pacote.

Quer saber exatamente quantos pacotes precisa abrir para conseguir Ten. Surge?

Calculadora de chances de pacote →

Ten. Surge aparece em algum deck do meta?

Vale a pena caçar

Ten. Surge não é carta central em nenhum dos 50 decks do meta que acompanhamos. Cace pela arte e pela coleção, não pela vitória — gaste os Pontos de pacote nas cartas centrais primeiro e depois volte para esta.

Mesmo tipo neste set

Nome da carta por idioma

EN Lt. Surge KO 마티스 ES Teniente Surge PT-BR Ten. Surge

Entendendo o stat block de Ten. Surge

Ten. Surge é uma carta Super Rara do set Genetic Apex — uma carta de Treinador do tipo Suporte: sem HP, sem evolução e sem ataques próprios. Ela entra em jogo, dispara o efeito e sai de cena.

O que ela faz: Move all [Elétrico] Energy from your Benched Pokémon to your Raichu, Electrode, or Electabuzz in the Active Spot.

Cartas de Treinador são equilibradas pela quantidade de vezes que você pode jogá-las no turno, não pelo dano. Leia o efeito contra o que falta no seu deck — aceleração de energia, compra, cura ou forçar troca — porque um Treinador só é forte quando resolve o gargalo real do seu deck.

O texto de efeito acima está em seu inglês original — esta página ainda não tem tradução para o português (não é um erro de exibição).

Qual pacote realmente entrega essa carta

Cartas raras não estão distribuídas igualmente dentro de um set. Cada uma está travada a pacotes específicos, e abrir o pacote errado do set certo faz com que essa carta nunca apareça, não importa quantos você compre. Ten. Surge sai de Pikachu.

As chances são definidas por slot, não por carta — e a estrutura de slots muda conforme o tipo de pacote, então nunca leve a fórmula de um pacote para outro. O pacote Pikachu dá 5 cartas por abertura — o slot 1 é sempre Comum · o slot 2 é sempre Comum · o slot 3 é sempre Comum · slot 4: 90.00% é Incomum · slot 5: 60.00% é Incomum. Para Ten. Surge isso dá 0.05% no slot 4 · 0.20% no slot 5, o que é 0.26% para qualquer pacote isolado, ou cerca de 383 pacotes antes que você possa esperar ver uma.

Três formas de possuí-la

Puxar cartas é só o primeiro caminho, e é o que pode te trair: 0.26% por pacote significa que o 383 pacotes esperado é uma média, não uma promessa.

O segundo caminho elimina a sorte por completo. Todo pacote que você abre concede 5 Pontos de pacote (mecânica oficial do jogo, que não faz parte do a tabela de chances) não importa o que saia dele, e esses pontos se acumulam até você poder resgatar exatamente esta carta. Ten. Surge custa 1,250 PP — sem pulls, sem apostar, só contar.

O terceiro caminho é a troca, que gasta Pó brilhante em vez de Pontos de pacote, e se essa porta está aberta para você depende inteiramente da raridade da carta. Para Ten. Surge: Pode ser trocada por 25,000 de Pó brilhante.

Linha de evolução e outras impressões

Ten. Surge não evolui de nem para nada — é uma carta sozinha.

Alguns Pokémon também são impressos mais de uma vez — em sets diferentes ou em lançamentos promocionais, com arte diferente, raridade diferente e às vezes ataques diferentes sob o mesmo nome. Quando existem outras impressões desta carta, elas ficam linkadas nesta página, porque os stats podem divergir mesmo quando o nome bate.

Onde esta carta fica no meta

Ten. Surge não é carta central em nenhum dos 50 decks do meta que acompanhamos. Cace pela arte e pela coleção, não pela vitória — gaste os Pontos de pacote nas cartas centrais primeiro e depois volte para esta.

A tabela de decks do meta é recalculada a partir de dados de torneio (taxa de uso mais o retrospecto de vitórias/derrotas/empates), não da opinião de ninguém. Uma carta fora dessa tabela ainda pode ser linda e cara de trocar, mas não ganha partidas sozinha — são duas perguntas diferentes e esta página responde as duas separadamente.

Perguntas frequentes

Qual pacote devo abrir para conseguir Ten. Surge?

Ten. Surge sai de Pikachu. Abrir um pacote diferente do mesmo set não vai gerá-la, porque as variantes de pacote dentro de um mesmo set carregam pools de cartas raras completamente diferentes.

Aproximadamente quantos pacotes são necessários para puxar Ten. Surge?

Cerca de 383 pacotes em média. Isso vem da tabela de chances por slot, e não de um número único misturado: 0.05% no slot 4 · 0.20% no slot 5, o que é 0.26% para qualquer pacote. É um valor esperado — uma estimativa estatística, não uma garantia: metade de todos os jogadores vai precisar de mais.

Posso trocar por Ten. Surge em vez de puxá-la?

Pode ser trocada por 25,000 de Pó brilhante. A troca usa Pó brilhante, e se uma carta é sequer negociável é definido pelo seu tier de raridade — cartas Immersive Rare e Crown Rare nunca podem ser trocadas em nenhuma circunstância, então para esses dois tiers Pontos de pacote ou um pull direto são as únicas formas de conseguir.

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