Love and Deepspace의 Wish와 Pity 시스템 해설(Soft Pity, Hard Pity, 50/50)

게임의 가챠를 뒷받침하는 모든 수치를 한곳에 모아, 다음 5성까지 정확히 얼마나 남았는지 항상 알 수 있게.

요약

Love and Deepspace는 두 개의 Wish 풀을 사용한다 — 상시 Empyrean Wish와 기간 한정 Deepspace Wish — 둘 다 5성 메모리 기본 확률 1%를 바탕으로 하며, 5성 없이 61번째 뽑기(soft pity)를 넘으면 급상승해 70번째(hard pity)에서 확실히 5성이 나온다. 기간 한정 배너에서는 50/50에 지더라도 Precise Wish 덕분에 다음 5성은 반드시 피처링된 캐릭터가 되며, pity 카운트는 서로 다른 기간 한정 배너 사이에서도 이어지므로 쌓아온 것이 낭비되는 일은 없다.

두 개의 Wish 풀: Empyrean과 Deepspace

모든 뽑기는 두 개의 독립된 풀 중 하나에 속한다. Empyrean Wish는 상시로, 교체되지 않는 메모리만 포함한다 — 플레이어들이 이를 장기적이고 서두를 필요 없는 5성 카드 공급원으로 쓰는 이유다. Deepspace Wish는 기간 한정으로, 특정 캐릭터와 이벤트에 연결된 새로운 피처링 5성 메모리가 교체되며, 새 배너가 나올 때마다 바뀐다.

  • 특정 Love Interest의 새 카드를 위해 Wish를 모으고 있다면, 피처링되어 있는 동안 Deepspace Wish 배너에서 뽑자.
  • 남는 Wish가 있고 급한 목표가 없다면, Empyrean Wish는 안에 있는 것을 절대 놓치지 않으므로 안전하게 쓸 곳이다.
  • 이 두 풀은 pity를 각각 따로 관리한다 — 한쪽에서 pity를 쌓아도 다른 쪽에는 더해지지 않는다.
기본 확률, soft pity, hard pity — 정확한 수치

핵심 5성 확률은 뽑기 1회당 기본 확률 1%다. 이 확률은 5성 없이 처음 60번까지는 그대로 유지되다가, 61번째부터 오르기 시작한다: 61번째 이후 매 뽑기마다 대략 10퍼센트포인트씩 확률이 더해져 70번째에 100%에 도달한다. 이 상승 구간을 soft pity라 부르고, 70번째 자체가 hard pity다 — 혹시 거기까지 나오지 않았다면 확실히 5성이 보장된다.

  • 1~60번째: 매 뽑기 일률 1% 확률.
  • 61~69번째: 매 뽑기마다 대략 +10%씩 확률 상승.
  • 70번째: 아직 안 나왔다면 확실히 5성(100%).
  • 4성 메모리에는 별도의 pity가 있다: 10번에 최소 1장은 보장된다.

이 수치들은 커뮤니티가 정리한 배너 데이터(오래된 커뮤니티 가이드와 커뮤니티 운영 커뮤니티 위키 위키)를 근거로 하며, 기본 확률 1%와 70번째 hard pity에 대해서는 둘 다 일치한다 — 단일 출처의 추정이 아니라 복수 출처로 교차 확인된 수치로 다룬다.

50/50과 Precise Wish: 피처링 배너의 실제 작동 방식

기간 한정 Deepspace Wish 배너에서는 5성이 나왔다고 해서 자동으로 피처링된 캐릭터를 얻는 게 아니다 — 다른 많은 가챠 게임처럼, 흔히 50/50이라 불리는 동전 던지기 요소가 있다. Love and Deepspace를 돋보이게 하는 건 Precise Wish라는 안전장치다: 그 50/50에 져서 피처링 대상이 아닌 5성이 나오더라도, 그 배너에서의 다음 5성 뽑기는 반드시 피처링된 캐릭터가 되도록 게임이 보장한다.

  • 최악의 경우라도, 그 기간 한정 배너에서 원하는 캐릭터까지 5성 뽑기 2회밖에 남지 않는다.
  • 이 덕분에 기간 한정 배너는 백업 보장이 없는 순수한 50/50보다 실질적으로 덜 가혹하다.
  • Precise Wish는 Deepspace Wish 풀 안에서만 적용된다 — 상시 Empyrean Wish에는 보장해야 할 피처링 캐릭터가 없으므로 영향을 주지 않는다.
Pity는 기간 한정 배너 사이에서 이어진다

다른 가챠 게임에서 온 플레이어가 자주 걸려 넘어지는 부분이 하나 있다: Deepspace Wish 풀의 pity 카운트는 모든 기간 한정 배너에서 공유되며, 새 배너가 나올 때마다 초기화되지 않는다. 어떤 배너가 끝나고 새 배너가 시작되는 시점에 pity 카운트가 25번째에 있었다면, 새 배너를 시작해도 그 25회를 그대로 다음 soft pity와 hard pity를 향해 이어간 채로 시작하게 된다.

  • 즉 "더 마음에 드는 배너를 위해" Wish를 아껴둬도 pity 진행도가 사라지지 않는다는 뜻이다 — 피처링 캐릭터가 바뀌었다고 해서 뭔가가 초기화되지는 않는다.
  • 이 pity 이월은 Deepspace Wish 풀 안에서만 적용된다. 완전히 별개의 풀인 Empyrean Wish와는 서로 이월되지 않는다.
  • 이런 이월 구조 때문에, 마지막으로 어떤 배너에서 뽑았는지 기억하는 것보다 현재 뽑기 횟수를 추적하는 것이 더 중요하다.
Wish와 Pity에 대해 자주 묻는 질문

이 시스템에 대해 플레이어들이 가장 자주 묻는 질문에 간단히 답한다.

  • 게임이 화면에 pity 카운트를 보여주나? 아니다 — Love and Deepspace는 Wish 메뉴에 pity 카운터를 표시하지 않는다. 그래서 직접 뽑기 횟수를 기록하거나(혹은 pity 계산 도구를 쓰는) 것이 가치가 있다.
  • 4성 뽑기가 5성 pity에 영향을 주나? 아니다 — 10회당 4성 보장은 독립적으로 작동하며 5성 pity 진행도를 초기화하거나 바꾸지 않는다.
  • 50/50에 지는 게 정말 나쁜가? 오래가지 않는다 — Precise Wish 덕분에, 50/50에 지더라도 그 배너에서의 다음 5성이 원하던 것으로 확정된다는 뜻일 뿐이다.

자신의 뽑기 횟수를 입력해 정확히 지금 어디에 있는지 확인하고 싶은가? 손으로 계산하는 대신 본 사이트의 Wish와 Pity 계산기 도구로 자신만의 확률을 확인해 보자.

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