Love and Deepspace 이벤트와 캘린더 가이드: 반복되는 것과 기간 한정인 것
4개 반복 엔드게임 모드는 각자 다른 일정으로 리셋되고, 배너와 스토리 이벤트는 그 위에서 돌아간다 — 어느 쪽도 놓치지 않고 구분하는 법.
Love and Deepspace는 동시에 두 개의 캘린더를 돌린다. 첫째는 고정된 엔드게임 모드 4개 — Deepspace Trial, Bounty Hunt, Hunter Contest, Abyssal Chaos — 로, 각자 리셋 리듬이 다르다. Deepspace Trial의 Companion별 데일리 일정부터 Abyssal Chaos와 Hunter Contest의 2주 로테이션까지. 둘째는 그 위에 계속 쌓이는 기간 한정 이벤트와 Wish 배너로, 대략 매주 바뀐다. 첫 번째를 놓치면 무료 자원을 잃고, 두 번째를 놓치면 오랫동안 돌아오지 않을 특정 메모리를 잃을 수 있다.
플레이어가 Love and Deepspace의 '캘린더'를 물을 때, 보통 완전히 다른 두 시스템 중 하나를 말하는 것이며, 이 둘을 혼동하는 게 계획을 낭비하는 가장 쉬운 길이다.
- 4개 반복 모드는 항상 어떤 형태로든 이용 가능하며, 그저 포인트, 보상, 해금 창을 일정에 따라 리셋할 뿐이다 – 그중 무엇도 영영 사라지지 않는다.
- 기간 한정 이벤트와 Wish 배너는 일시적이다: 배너나 스토리 이벤트가 끝나면 피처링된 메모리나 콘텐츠는 (혹시라도) 재실행될 때까지 사라진다.
- 4개 모드는 꾸준한 수입원으로, 배너/이벤트 흐름은 Wish와 Diamond를 계획할 대상으로 다루자.
4개 엔드게임 모드 각각은 자체 시계로 돌아가며, 어느 것도 리셋 요일을 공유하지 않는다.
- Deepspace Trial — Directional Orbit 스테이지는 원년 Companion 3명에 한해서만 고정 요일에 열린다: Xavier(Light)는 월/목/일, Zayne(Ice)는 화/금/일, Rafayel(Fire)는 수/토/일. Sylus나 Caleb에 대한 확인된 주간 일정은 아직 찾지 못했다. Open Orbit과 반복 가능한 Fluctuant 스테이지는 매일 이용할 수 있다.
- Bounty Hunt — 장기 바운티 5개(Mr. Beanie, Heartbreaker, Pumpkin Magus, Lemonette, Snoozer), 각각 9개 스테이지. 소스들은 주기적인 리셋을 설명하지 않으므로, 시간제 모드보다는 계속 진행 중인 파밍 모드로 취급하자.
- Hunter Contest — Senior 티어와 보너스 메모리는 2주마다 순환하지만, Primary와 Junior 티어의 모든 스테이지를 클리어해야만 열린다.
- Abyssal Chaos — 포인트와 보상은 2주마다 리셋된다. commission(현재 Find Tobias와 Final Farewell)은 리셋 사이에도 계속 이용할 수 있다.
gamevika는 Love and Deepspace가 2024년 출시 이후 진행한 모든 이벤트를 추적하고 있으며 — 이 글을 쓰는 시점 기준 248건 — 그중 대부분을 차지하는 카테고리는 소수다. 이건 패턴을 보여주기 위한 과거 집계일 뿐, 오늘 진행 중인 실시간 목록이 아니다. 지금 실제로 진행 중인 것을 확인하려면 게임 자체의 이벤트 탭이나 gamevika의 코드/배너 페이지를 확인하자.
- Limited Wish Pool(57건)과 Limited Wish Pool Rerun(24건)을 합치면 그 자체로 배너 캘린더다 — 신규 또는 재탕 메모리 배너.
- 10 Days With You(17건)는 매번 그 Companion의 이름을 직접 딴, 한 Companion을 중심으로 한 짧은 개인 스토리 이벤트다.
- Promise Event(16건)는 한 번에 한두 명의 Companion에서 나온 특정 메모리를 내세우는 테마형 이벤트다. Plushie Drop Rate Up(15건)은 특정 수집용 인형의 확률을 올려주고, Memory Growth Bonus(14건)는 당시 진행 중인 배너와 연동된 Memory 경험치 획득량을 올려준다.
- Meow Badge(12건, 테마 수집 시리즈), Birthday Event(11건), Myth Event(10건, 특정 신화 페어 스토리라인 챕터의 이름을 딴 이벤트)가 그다음 계층을 이룬다.
- Solo, Multi, Companion Rehearsal, Heartfelt Gift, Login, Anniversary, Special Sale 등 더 작은 카테고리들의 긴 꼬리도 존재하며, 지금까지 각각 몇 번밖에 진행되지 않았다.
위 이벤트 카테고리와 별개로, Wish 배너 자체는 오래된 커뮤니티 가이드와 Game Rant의 배너 히스토리 커버리지 모두에 따르면 대략 주 1회 회전한다. 5명 Companion 전원이 한꺼번에 피처링되는 Multi Banner는 보통 기념일 같은 더 큰 순간을 장식하며, 상시 스탠다드 풀(Empyrean Wish / 커뮤니티 위키)은 전혀 순환하지 않는다 – 지금 열려 있는 한정 배너가 무엇이든 항상 함께 이용할 수 있다.
- pity는 서로 다른 한정 배너 사이에서 이월되므로, 배너를 바꾼다고 이미 5성까지 쌓은 진행도가 초기화되는 일은 절대 없다.
- 회전이 빠르기 때문에, 기다리고 있는 메모리가 행동하지 않으면 약 1주일 안에 사라질 수 있다 – 이 자원이야말로 다른 무엇보다 매주 확인하는 습관을 보상해준다.
모든 모드의 일정을 외우는 대신, 이 리듬을 기본 루틴으로 삼자.
- 매일: 데일리/로그인 보상을 위해 접속하고, Stamina를 쓰고, 오늘 Xavier·Zayne·Rafayel의 Directional Orbit 스테이지가 열리는지 확인하자.
- 매주: Wish 배너가 바뀌었는지, Diamond를 쓰기 전에 정말 원하는 메모리가 피처링되어 있는지 확인하자.
- 2주마다: Abyssal Chaos와 Hunter Contest의 리셋을 확인하자 – 둘 다 이 주기로 새로고침되며, Hunter Contest의 Senior 보너스 메모리도 함께 바뀐다.
- 나타날 때마다: 10 Days With You나 Myth Event 같은 기간 한정 이벤트는 공지되는 즉시 확인할 가치가 있다 – 대부분 2~3주만 진행되기 때문이다.