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아웃핏 부위에 착용하는 방어구, Grade 4.

등급 4 아웃핏 방어구 코스튬

이 장비가 주는 것

장비 부위아웃핏
등급등급 4
마력 충전 76 – 85

품질은 서브 스탯이 얼마나 강하게 롤되는지를 결정한다: 이 장비는 76부터 85 사이 어디에서든 나올 수 있다.

각인 시 옵션 등장 확률

각인 옵션 판정 방식

  • 각인 1회로 부여되는 옵션은 최대 개수가 정해져 있으며, 1번째 → 2번째 → 3번째 순서로 획득 여부를 판정합니다.
  • 이 장비에서 이미 획득한 옵션 종류는 다음 옵션 획득 후보에서 제외됩니다.
  • 제외된 옵션의 등장 확률은 남은 옵션들에 균등하게 재분배됩니다.
  • 등장이 확정된 옵션의 수치는 표에 적힌 최소 값과 최대 값 사이의 균등한 구간 중 하나로 결정됩니다. 아래 "구간 개수"와 구간당 증가 값을 확인하세요.

출처: 넷마블이 공개한 『일곱 개의 대죄 Origin』 공식 확률 정보 페이지. 공개된 확률은 게임법 시행령에 따라 반올림한 값이라 합산 결과가 정확히 100%가 되지 않을 수 있습니다. 공개된 값을 그대로 옮겼으며 재계산하지 않았습니다.

옵션 등장 확률 수치 범위 구간 개수
공격력 % 1.6814% 1.58% – 1.98% 3
1.3133% 2.05% – 2.37% 3
1.3133% 2.44% – 2.76% 3
0.6368% 2.83% – 2.99% 3
0.3184% 3.07% – 3.15% 3
방어력 % 1.6814% 1.27% – 1.59% 3
1.3133% 1.65% – 1.91% 3
1.3133% 1.96% – 2.22% 3
0.6368% 2.28% – 2.42% 3
0.3184% 2.47% – 2.53% 3
최대 HP % 1.6814% 0.93% – 1.17% 3
1.3133% 1.21% – 1.39% 3
1.3133% 1.44% – 1.64% 3
0.6368% 1.67% – 1.77% 3
0.3184% 1.81% – 1.87% 3
치명타 확률 1.6814% 2.25% – 2.83% 3
1.3133% 2.93% – 3.39% 3
1.3133% 3.49% – 3.95% 3
0.6368% 4.05% – 4.29% 3
0.3184% 4.39% – 4.51% 3
치명타 저항 1.6814% 2.25% – 2.83% 3
1.3133% 2.93% – 3.39% 3
1.3133% 3.49% – 3.95% 3
0.6368% 4.05% – 4.29% 3
0.3184% 4.39% – 4.51% 3
치명타 피해 1.6814% 3.98% – 4.98% 3
1.3133% 5.17% – 5.97% 3
1.3133% 6.16% – 6.96% 3
0.6368% 7.16% – 7.56% 3
0.3184% 7.75% – 7.95% 3
치명타 방어 1.6814% 3.98% – 4.98% 3
1.3133% 5.17% – 5.97% 3
1.3133% 6.16% – 6.96% 3
0.6368% 7.16% – 7.56% 3
0.3184% 7.75% – 7.95% 3
일반 공격 피해 1.6814% 6.90% – 8.64% 3
1.3133% 8.97% – 10.37% 3
1.3133% 10.70% – 12.08% 3
0.6368% 12.42% – 13.12% 3
0.3184% 13.46% – 13.80% 3
특수 공격 피해 1.6814% 6.29% – 7.87% 3
1.3133% 8.17% – 9.43% 3
1.3133% 9.75% – 11.01% 3
0.6368% 11.32% – 11.94% 3
0.3184% 12.26% – 12.58% 3
노멀 스킬 피해 1.6814% 4.84% – 6.06% 3
1.3133% 6.29% – 7.27% 3
1.3133% 7.50% – 8.48% 3
0.6368% 8.71% – 9.19% 3
0.3184% 9.44% – 9.68% 3
태그 후 노멀 스킬 피해 1.6814% 8.51% – 10.63% 3
1.3133% 11.06% – 12.76% 3
1.3133% 13.18% – 14.88% 3
0.6368% 15.31% – 16.17% 3
0.3184% 16.58% – 17.02% 3
얼티밋 스킬 피해 1.6814% 3.79% – 4.75% 3
1.3133% 4.93% – 5.69% 3
1.3133% 5.88% – 6.64% 3
0.6368% 6.83% – 7.21% 3
0.3184% 7.40% – 7.58% 3
보호막 강도 1.6814% 3.86% – 4.82% 3
1.3133% 5.01% – 5.79% 3
1.3133% 5.98% – 6.76% 3
0.6368% 6.94% – 7.32% 3
0.3184% 7.52% – 7.72% 3
치유 효율 1.6814% 3.09% – 3.87% 3
1.3133% 4.01% – 4.63% 3
1.3133% 4.78% – 5.40% 3
0.6368% 5.55% – 5.87% 3
0.3184% 6.01% – 6.17% 3
마력 충전 1.6814% 3.33% – 4.17% 3
1.3133% 4.33% – 5.01% 3
1.3133% 5.16% – 5.84% 3
0.6368% 6.00% – 6.34% 3
0.3184% 6.49% – 6.67% 3
지속 피해 효율 1.6814% 6.44% – 8.06% 3
1.3133% 8.37% – 9.67% 3
1.3133% 9.98% – 11.28% 3
0.6368% 11.59% – 12.25% 3
0.3184% 12.56% – 12.88% 3
디버프 지속시간 1.6814% 6.66% – 8.32% 3
1.3133% 8.66% – 10.00% 3
1.3133% 10.32% – 11.66% 3
0.6368% 11.98% – 12.66% 3
0.3184% 12.98% – 13.32% 3
버프 지속시간 1.6814% 6.66% – 8.32% 3
1.3133% 8.66% – 10.00% 3
1.3133% 10.32% – 11.66% 3
0.6368% 11.98% – 12.66% 3
0.3184% 12.98% – 13.32% 3
모든 속성 버스트 효율 1.6814% 2.50% – 3.12% 3
1.3133% 3.25% – 3.75% 3
1.3133% 3.87% – 4.37% 3
0.6368% 4.50% – 4.76% 3
0.3184% 4.87% – 5.01% 3

각인 시 특성 스킬 레벨 등장 확률

이 부위의 특성 스킬이 각인 시 어떤 레벨로 나오는지를 나타내며, 재각인할 가치가 있는지 판단하는 기준이 됩니다. 출처: 넷마블이 공개한 『일곱 개의 대죄 Origin』 공식 확률 정보 페이지. 공개된 값을 그대로 옮겼으며 재계산하지 않았습니다.

Rapid Wingbeat

레벨 등장 확률
Lv1 60.0000%
Lv2 30.0000%
Lv3 10.0000%

획득 방법

제작대에서 제작

Thunderous Top (Finest) ×1 Thunderous Bottoms (Finest) ×1 Thunderous Belt (Finest) ×1 Thunderous Combat Boots (Finest) ×1 견고한 각인의 인장 ×1

특성 스킬

Rapid Wingbeat

당사 소스 데이터에는 특성 스킬의 이름만 존재한다 — 효과 텍스트는 공개되지 않았으므로 추측하지 않는다.

소속 세트

이 장비는 어떤 세트에도 속하지 않는다 — 노릴 세트 보너스가 없으므로, 장비 부위·Grade·서브 스탯만으로 평가한다.

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자주 묻는 질문

같은 장비 두 개인데 수치가 다릅니다

부가 옵션이 공개된 범위 안 어디에서든 정해지기 때문에, 같은 장비라도 서로 같지 않습니다. 여기 적힌 범위는 게임이 공개한 폭 그대로이며, 평균을 내거나 「흔한 값」을 실제 값인 양 제시하지 않습니다.

세트 밖에서 단품으로 껴도 될까요?

먼저 세트 효과를 확인하세요. 피해를 곱연산으로 올리는 효과라면 단품 성능이 낮은 장비를 껴서라도 맞출 값어치가 있고, 고정 수치 방어 효과라면 대개 아닙니다. 세트 페이지에 효과 내용과 몇 개부터 켜지는지가 있습니다.

다음은 어디로?

잘못된 항목을 탭하세요…