새로운 모험
아웃핏 부위에 착용하는 방어구, Grade 5.
이 장비가 주는 것
| 장비 부위 | 아웃핏 |
|---|---|
| 등급 | 등급 5 |
| 어둠 피해 | 111 – 130 |
품질은 서브 스탯이 얼마나 강하게 롤되는지를 결정한다: 이 장비는 111부터 130 사이 어디에서든 나올 수 있다.
각인 시 옵션 등장 확률
각인 옵션 판정 방식
- 각인 1회로 부여되는 옵션은 최대 개수가 정해져 있으며, 1번째 → 2번째 → 3번째 순서로 획득 여부를 판정합니다.
- 이 장비에서 이미 획득한 옵션 종류는 다음 옵션 획득 후보에서 제외됩니다.
- 제외된 옵션의 등장 확률은 남은 옵션들에 균등하게 재분배됩니다.
- 등장이 확정된 옵션의 수치는 표에 적힌 최소 값과 최대 값 사이의 균등한 구간 중 하나로 결정됩니다. 아래 "구간 개수"와 구간당 증가 값을 확인하세요.
출처: 넷마블이 공개한 『일곱 개의 대죄 Origin』 공식 확률 정보 페이지. 공개된 확률은 게임법 시행령에 따라 반올림한 값이라 합산 결과가 정확히 100%가 되지 않을 수 있습니다. 공개된 값을 그대로 옮겼으며 재계산하지 않았습니다.
| 옵션 | 등장 확률 | 수치 범위 | 구간 개수 |
|---|---|---|---|
| 공격력 % | 1.6814% | 3.15% – 4.33% | 3 |
| 1.3133% | 4.56% – 5.52% | 3 | |
| 1.3133% | 5.74% – 6.70% | 3 | |
| 0.6368% | 6.92% – 7.40% | 3 | |
| 0.3184% | 7.63% – 7.87% | 3 | |
| 방어력 % | 1.6814% | 2.53% – 3.49% | 3 |
| 1.3133% | 3.67% – 4.43% | 3 | |
| 1.3133% | 4.62% – 5.38% | 3 | |
| 0.6368% | 5.57% – 5.95% | 3 | |
| 0.3184% | 6.14% – 6.32% | 3 | |
| 최대 HP % | 1.6814% | 1.86% – 2.56% | 3 |
| 1.3133% | 2.69% – 3.25% | 3 | |
| 1.3133% | 3.38% – 3.94% | 3 | |
| 0.6368% | 4.08% – 4.36% | 3 | |
| 0.3184% | 4.50% – 4.64% | 3 | |
| 치명타 확률 | 1.6814% | 4.50% – 6.20% | 3 |
| 1.3133% | 6.53% – 7.89% | 3 | |
| 1.3133% | 8.22% – 9.58% | 3 | |
| 0.6368% | 9.90% – 10.58% | 3 | |
| 0.3184% | 10.92% – 11.26% | 3 | |
| 치명타 저항 | 1.6814% | 4.50% – 6.20% | 3 |
| 1.3133% | 6.53% – 7.89% | 3 | |
| 1.3133% | 8.22% – 9.58% | 3 | |
| 0.6368% | 9.90% – 10.58% | 3 | |
| 0.3184% | 10.92% – 11.26% | 3 | |
| 치명타 피해 | 1.6814% | 7.95% – 10.93% | 3 |
| 1.3133% | 11.53% – 13.91% | 3 | |
| 1.3133% | 14.51% – 16.89% | 3 | |
| 0.6368% | 17.49% – 18.69% | 3 | |
| 0.3184% | 19.28% – 19.88% | 3 | |
| 치명타 방어 | 1.6814% | 7.95% – 10.93% | 3 |
| 1.3133% | 11.53% – 13.91% | 3 | |
| 1.3133% | 14.51% – 16.89% | 3 | |
| 0.6368% | 17.49% – 18.69% | 3 | |
| 0.3184% | 19.28% – 19.88% | 3 | |
| 일반 공격 피해 | 1.6814% | 13.80% – 18.98% | 3 |
| 1.3133% | 20.01% – 24.15% | 3 | |
| 1.3133% | 25.19% – 29.33% | 3 | |
| 0.6368% | 30.36% – 32.44% | 3 | |
| 0.3184% | 33.47% – 34.51% | 3 | |
| 특수 공격 피해 | 1.6814% | 12.57% – 17.29% | 3 |
| 1.3133% | 18.23% – 22.01% | 3 | |
| 1.3133% | 22.94% – 26.72% | 3 | |
| 0.6368% | 27.65% – 29.55% | 3 | |
| 0.3184% | 30.48% – 31.42% | 3 | |
| 노멀 스킬 피해 | 1.6814% | 9.68% – 13.30% | 3 |
| 1.3133% | 14.03% – 16.93% | 3 | |
| 1.3133% | 17.66% – 20.56% | 3 | |
| 0.6368% | 21.28% – 22.74% | 3 | |
| 0.3184% | 23.46% – 24.18% | 3 | |
| 태그 후 노멀 스킬 피해 | 1.6814% | 17.01% – 23.39% | 3 |
| 1.3133% | 24.66% – 29.76% | 3 | |
| 1.3133% | 31.04% – 36.14% | 3 | |
| 0.6368% | 37.41% – 39.97% | 3 | |
| 0.3184% | 41.24% – 42.52% | 3 | |
| 얼티밋 스킬 피해 | 1.6814% | 7.58% – 10.44% | 3 |
| 1.3133% | 11.00% – 13.28% | 3 | |
| 1.3133% | 13.84% – 16.12% | 3 | |
| 0.6368% | 16.68% – 17.82% | 3 | |
| 0.3184% | 18.39% – 18.95% | 3 | |
| 보호막 강도 | 1.6814% | 7.71% – 10.61% | 3 |
| 1.3133% | 11.18% – 13.50% | 3 | |
| 1.3133% | 14.06% – 16.38% | 3 | |
| 0.6368% | 16.95% – 18.11% | 3 | |
| 0.3184% | 18.69% – 19.27% | 3 | |
| 치유 효율 | 1.6814% | 6.17% – 8.49% | 3 |
| 1.3133% | 8.94% – 10.80% | 3 | |
| 1.3133% | 11.25% – 13.11% | 3 | |
| 0.6368% | 13.57% – 14.49% | 3 | |
| 0.3184% | 14.95% – 15.41% | 3 | |
| 마력 충전 | 1.6814% | 6.66% – 9.16% | 3 |
| 1.3133% | 9.66% – 11.66% | 3 | |
| 1.3133% | 12.15% – 14.15% | 3 | |
| 0.6368% | 14.65% – 15.65% | 3 | |
| 0.3184% | 16.15% – 16.65% | 3 | |
| 지속 피해 효율 | 1.6814% | 12.88% – 17.72% | 3 |
| 1.3133% | 18.68% – 22.54% | 3 | |
| 1.3133% | 23.50% – 27.38% | 3 | |
| 0.6368% | 28.33% – 30.27% | 3 | |
| 0.3184% | 31.23% – 32.19% | 3 | |
| 디버프 지속시간 | 1.6814% | 13.31% – 18.31% | 3 |
| 1.3133% | 19.30% – 23.30% | 3 | |
| 1.3133% | 24.29% – 28.29% | 3 | |
| 0.6368% | 29.28% – 31.28% | 3 | |
| 0.3184% | 32.28% – 33.28% | 3 | |
| 버프 지속시간 | 1.6814% | 13.31% – 18.31% | 3 |
| 1.3133% | 19.30% – 23.30% | 3 | |
| 1.3133% | 24.29% – 28.29% | 3 | |
| 0.6368% | 29.28% – 31.28% | 3 | |
| 0.3184% | 32.28% – 33.28% | 3 | |
| 모든 속성 버스트 효율 | 1.6814% | 5.00% – 6.88% | 3 |
| 1.3133% | 7.24% – 8.74% | 3 | |
| 1.3133% | 9.12% – 10.62% | 3 | |
| 0.6368% | 10.99% – 11.75% | 3 | |
| 0.3184% | 12.11% – 12.49% | 3 |
각인 시 특성 스킬 레벨 등장 확률
이 부위의 특성 스킬이 각인 시 어떤 레벨로 나오는지를 나타내며, 재각인할 가치가 있는지 판단하는 기준이 됩니다. 출처: 넷마블이 공개한 『일곱 개의 대죄 Origin』 공식 확률 정보 페이지. 공개된 값을 그대로 옮겼으며 재계산하지 않았습니다.
Endless Drive
| 레벨 | 등장 확률 |
|---|---|
| Lv1 | 60.0000% |
| Lv2 | 30.0000% |
| Lv3 | 10.0000% |
획득 방법
제작대에서 제작
특성 스킬
Endless Drive
당사 소스 데이터에는 특성 스킬의 이름만 존재한다 — 효과 텍스트는 공개되지 않았으므로 추측하지 않는다.
소속 세트
이 장비는 어떤 세트에도 속하지 않는다 — 노릴 세트 보너스가 없으므로, 장비 부위·Grade·서브 스탯만으로 평가한다.
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자주 묻는 질문
부가 옵션이 공개된 범위 안 어디에서든 정해지기 때문에, 같은 장비라도 서로 같지 않습니다. 여기 적힌 범위는 게임이 공개한 폭 그대로이며, 평균을 내거나 「흔한 값」을 실제 값인 양 제시하지 않습니다.
먼저 세트 효과를 확인하세요. 피해를 곱연산으로 올리는 효과라면 단품 성능이 낮은 장비를 껴서라도 맞출 값어치가 있고, 고정 수치 방어 효과라면 대개 아닙니다. 세트 페이지에 효과 내용과 몇 개부터 켜지는지가 있습니다.