Velina
An off-field Wind Anomaly sub-DPS and enabler—she spreads Wind Anomaly, groups enemies, and opens up the new Vortex reaction.
Tier S · Anomaly · Wind. BiS: Joyau Dore. An off-field Wind Anomaly sub-DPS and enabler—she spreads Wind Anomaly, groups enemies, and opens up the new Vortex reaction.
Base stats
Recommended build
Best W-Engines
Recommendation order by current meta — the first is strongest, the rest are alternatives in decreasing priority. (Not a simulated DPS %.)
Recommended Drive Discs
Slot 4: Anomaly Proficiency · Slot 5: Wind DMG · Slot 6: Anomaly Proficiency (or ATK%)
Prioritize Anomaly Proficiency > ATK% > Energy Regen > flat ATK.
Skill priority: EX Special > Core Skill > Assist > Basic Attack > Dodge
Recommended teams
Worth pulling if you're invested in Anomaly teams—she's the top-tier Wind enabler of the 3.0 meta and unlocks the new Vortex reaction. Her strengths are off-field damage and enemy grouping; her weakness is that she needs another main Anomaly beside her to reach full value, so she's a poor fit as a solo carry.
Stat targets
Suggested targets: ATK ~2,471 / Anomaly Mastery ~365. The KEY threshold is Energy Regen: her passive scales with ER — once ER exceeds 1.2, each 0.01 ER grants +0.21% DMG (35% cap) and +0.5 Anomaly Mastery (84 cap). To hit the cap: signature Joyau Dore + slot-6 ER + 2pc Moonlight Lullaby → reports about +35% DMG. Main stats: 4 Anomaly Proficiency · 5 Wind DMG · 6 Energy Regen. Substat priority: Anomaly Proficiency > Energy Regen > ATK% > Wind DMG > PEN.
Rotation & combos
1) OPENER: fire EX Special to summon the cyclone (Tornado) and apply Windswept to the enemy group while gathering mobs. 2) Swap to another Anomaly main (Promeia/Jane/Piper…) to trigger their attribute anomaly → mixed with Wind it detonates Vortex instead of Disorder, dealing damage of the infused attribute. 3) OFF-FIELD: cyclone + Gale Field keep chipping damage and shredding RES while your partner is on field — Velina's field time is very short, so her time efficiency is high. 4) Once energy is up, quick-swap Velina in for another EX Special to refresh the cyclone/Windbite, then repeat from step 2. 5) Use Chain/Ultimate to open burst windows and refresh the field as needed.
- The only Wind Anomaly enabler as of 3.0: unlocks the new Vortex reaction, letting you infuse Wind with another anomaly to burst damage of the partner's attribute.
- Extremely field-efficient: her cyclone + Gale Field work off-field with very short on-field windows, giving excellent time AND damage efficiency (praises her 'short field time, high output').
- Team-wide buffer: her cyclone shreds attribute RES (stronger at M1) and boosts anomaly pressure for another Anomaly main, acting as an enabler for many comps.
- High Daze on her skills → faster stuns and viable 3-stun routes, flexible between enabler and stun-generation duty.
- Not a solo carry: her Vortex value only unlocks with another attribute Anomaly main on the team; played alone she is much weaker than a pure Attacker.
- AVOID pairing with Miyabi: Velina's Vortex overrides the Disorder mechanic Miyabi relies on, crippling Miyabi's damage (per gamemarket).
- Energy-Regen hungry: needs high ER (and her signature) to reach the passive caps of +35% DMG / +84 Anomaly Mastery — demanding disc RNG and farming.
Recommended Bangboo
Endgame mode fit
Good in Shiyu Defense: acts as off-field enabler for Anomaly teams (Velina + Promeia + Yuzuha, or Velina + Jane + Astra Yao), shredding RES with the cyclone and using high Daze for fast stuns / 3-stun routes — clears sides cleanly thanks to short field windows. the community lists several Velina teams featured across both modes. (Medium confidence: new agent, clear-time data still settling.)
Very strong in Deadly Assault: Vortex spreads anomaly across multiple high-HP foes, and double-Anomaly teams built around her (Velina + Promeia + Yuzuha is her highest total-damage comp, or pair Jane who benefits from 3.0) regularly post top scores. Big plus: her cyclone RES shred buffs the other Anomaly main too. (Medium confidence: guides still fresh.)
Skills
Tấn Công Thường1
Tấn Công Thường: Múa Quạt
Nhấn phát động:Thực hiện tối đa 5 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Phong. Trong thời gian phát động đòn tấn công thứ năm, Velina sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%.
Né3
Né: Phất Sương
Nhấn phát động:Nhanh chóng né tránh. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Tấn Công Lướt: Đạp Gió
Khi né, nhấn phát động:Tấn công nhanh về phía trước, gây DMG Phong.
Phản Kích Khi Né: Tách Mây
Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:Phát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Phong. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Kỹ Năng Chi Viện3
Hỗ Trợ Nhanh: Phương Án Khẩn Cấp
Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:Phát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Phong. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Hỗ Trợ Chống Đỡ: Tham Gia Phán Quyết
Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:Chống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Đột Kích Chi Viện: Kỹ Năng Đàm Phán
Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:Phát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Phong. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Kỹ Năng Đặc Biệt4
Chiến Kỹ: Đao Gió - Gột Rửa
Nhấn phát động: Quạt ra một luồng gió về phía trước, gây DMG Phong.
Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy
Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động: Né ra sau, rồi quạt ra đạn gió khổng lồ tấn công kẻ địch, gây DMG Phong. Trong lúc né ra sau, sẽ có phán đoán né, nếu né thành công đòn tấn công của kẻ địch, sẽ kích hoạt Tầm Nhìn Cực Hạn. Sau khi phát động chiêu thức này, nhấn có thể nối tiếp Tấn Công Thường đòn 5. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng
Khi đủ Năng Lượng, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy, nhấn hoặc nhấn giữ phát động: Liên tục vung quạt, gây DMG Phong cho kẻ địch. Sau khi phát động chiêu thức này, nhấn có thể nối tiếp Tấn Công Thường đòn 5. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Mắt Bão
Khi Phong Hoa từ 90 điểm trở lên, nhấn giữ hoặc phát động:Velina hội tụ lốc xoáy, sau đó triệu hồi Lốc Xoáy Diện Rộng, liên tục tấn công kẻ địch, đồng thời kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước. Lốc Xoáy Diện Rộng duy trì 5s, mỗi 0,5s gây 1 lần DMG Phong cho kẻ địch xung quanh.
Liên Kích2
Liên Kích: Vũ Khúc Hoa Lệ
Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:Hóa thành cuồng phong, thực hiện nhiều đòn tấn công vào kẻ địch, sau đó tung ra đòn kết thúc, gây lượng lớn DMG Phong. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Tuyệt Kỹ: Lắng Nghe Gió Gào
Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:Thực hiện nhiều đòn tấn công về phía trước, gây lượng lớn DMG Phong. Sau khi phát động chiêu thức, sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Kỹ Năng Cốt Lõi2
Bị Động Cốt Lõi: Gió Hương Lồng Lộng
Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina lớn hơn 1,2, cứ mỗi 0,01 vượt mức sẽ khiến sát thương gây ra tăng 0,21%, tối đa tăng 35%, Khống Chế Dị Thường tăng 0,5 điểm, tối đa tăng 84 điểm. Khi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm. Khi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm Phong Thực và triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp, gây DMG Phong, hiệu quả này mỗi 3s tối đa kích hoạt một lần. Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực khiến bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này tăng 100%, đồng thời không triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp nữa, mà thay bằng triệu hồi Lốc Xoáy Diện Rộng, lúc này sẽ không nhận được Phong Thực. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả Phủ Màu, chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu Lốc Xoáy Diện Rộng sau khi Phủ Màu tấn công trúng kẻ địch, Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng của kẻ địch cũng sẽ giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Khi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ kéo dài 5s, hiệu quả này chỉ kích hoạt một lần cho mỗi Lốc Xoáy Diện Rộng, cùng lúc chỉ tồn tại một Lốc Xoáy Diện Rộng. Lốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng khi tan biến sẽ kích hoạt một vụ nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, lần lượt tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 95% và 155%.
Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà
Khi trong đội có nhân vật Dị Thường khác hoặc nhân vật cùng thuộc tính với bản thân sẽ kích hoạt:Sát thương Phong Hóa và Nhiễu Loạn do Velina gây ra tăng 10%, khi Tuyệt Kỹ trọng kích đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây ra một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 680%.Trong Bị Động Cốt Lõi: Gió Hương Lồng Lộng, hiệu quả giảm Kháng Tích Lũy Dị Thường do Lốc Xoáy Diện Rộng gây ra tăng thêm 7%, Điểm Choáng gây ra tăng 30%, tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường tăng 15%.
Skill Coefficients by Level
The developer has not published this section in English — showing the original JA text.
通常攻撃1
通常攻撃:扇の舞
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 51.7% | 56.4% | 61.1% | 65.8% | 70.5% | 75.2% | 79.9% | 84.6% | 89.3% | 94% | 98.7% | 103.4% | 108.1% | 112.8% | 117.5% | 122.2% |
| 2段ダメージ倍率 | 48.9% | 53.4% | 57.9% | 62.4% | 66.9% | 71.4% | 75.9% | 80.4% | 84.9% | 89.4% | 93.9% | 98.4% | 102.9% | 107.4% | 111.9% | 116.4% |
| 3段ダメージ倍率 | 169.1% | 184.5% | 199.9% | 215.3% | 230.7% | 246.1% | 261.5% | 276.9% | 292.3% | 307.7% | 323.1% | 338.5% | 353.9% | 369.3% | 384.7% | 400.1% |
| 4段ダメージ倍率 | 125.6% | 137.1% | 148.6% | 160.1% | 171.6% | 183.1% | 194.6% | 206.1% | 217.6% | 229.1% | 240.6% | 252.1% | 263.6% | 275.1% | 286.6% | 298.1% |
| 5段ダメージ倍率 | 229.6% | 250.5% | 271.4% | 292.3% | 313.2% | 334.1% | 355% | 375.9% | 396.8% | 417.7% | 438.6% | 459.5% | 480.4% | 501.3% | 522.2% | 543.1% |
| 1段ブレイク倍率 | 23.6% | 24.7% | 25.8% | 26.9% | 28% | 29.1% | 30.2% | 31.3% | 32.4% | 33.5% | 34.6% | 35.7% | 36.8% | 37.9% | 39% | 40.1% |
| 2段ブレイク倍率 | 23.5% | 24.6% | 25.7% | 26.8% | 27.9% | 29% | 30.1% | 31.2% | 32.3% | 33.4% | 34.5% | 35.6% | 36.7% | 37.8% | 38.9% | 40% |
| 3段ブレイク倍率 | 80.5% | 84.2% | 87.9% | 91.6% | 95.3% | 99% | 102.7% | 106.4% | 110.1% | 113.8% | 117.5% | 121.2% | 124.9% | 128.6% | 132.3% | 136% |
| 4段ブレイク倍率 | 62.9% | 65.8% | 68.7% | 71.6% | 74.5% | 77.4% | 80.3% | 83.2% | 86.1% | 89% | 91.9% | 94.8% | 97.7% | 100.6% | 103.5% | 106.4% |
| 5段ブレイク倍率 | 112.7% | 117.9% | 123.1% | 128.3% | 133.5% | 138.7% | 143.9% | 149.1% | 154.3% | 159.5% | 164.7% | 169.9% | 175.1% | 180.3% | 185.5% | 190.7% |
回避1
ダッシュ攻撃:風渡り
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 99.7% | 108.8% | 117.9% | 127% | 136.1% | 145.2% | 154.3% | 163.4% | 172.5% | 181.6% | 190.7% | 199.8% | 208.9% | 218% | 227.1% | 236.2% |
| ブレイク倍率 | 42.2% | 44.2% | 46.2% | 48.2% | 50.2% | 52.2% | 54.2% | 56.2% | 58.2% | 60.2% | 62.2% | 64.2% | 66.2% | 68.2% | 70.2% | 72.2% |
| 回避反撃:雲流し | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 394.9% | 430.8% | 466.7% | 502.6% | 538.5% | 574.4% | 610.3% | 646.2% | 682.1% | 718% | 753.9% | 789.8% | 825.7% | 861.6% | 897.5% | 933.4% |
| ブレイク倍率 | 282.4% | 295.3% | 308.2% | 321.1% | 334% | 346.9% | 359.8% | 372.7% | 385.6% | 398.5% | 411.4% | 424.3% | 437.2% | 450.1% | 463% | 475.9% |
支援スキル1
クイック支援:緊急時対応
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 203.8% | 222.4% | 241% | 259.6% | 278.2% | 296.8% | 315.4% | 334% | 352.6% | 371.2% | 389.8% | 408.4% | 427% | 445.6% | 464.2% | 482.8% |
| ブレイク倍率 | 86.2% | 90.2% | 94.2% | 98.2% | 102.2% | 106.2% | 110.2% | 114.2% | 118.2% | 122.2% | 126.2% | 130.2% | 134.2% | 138.2% | 142.2% | 146.2% |
| パリィ支援:裁量的介入 | ||||||||||||||||
| パリィ・軽 ブレイク倍率 | 271.3% | 283.7% | 296.1% | 308.5% | 320.9% | 333.3% | 345.7% | 358.1% | 370.5% | 382.9% | 395.3% | 407.7% | 420.1% | 432.5% | 444.9% | 457.3% |
| パリィ・重 ブレイク倍率 | 342.8% | 358.4% | 374% | 389.6% | 405.2% | 420.8% | 436.4% | 452% | 467.6% | 483.2% | 498.8% | 514.4% | 530% | 545.6% | 561.2% | 576.8% |
| パリィ・連続 ブレイク倍率 | 166.8% | 174.4% | 182% | 189.6% | 197.2% | 204.8% | 212.4% | 220% | 227.6% | 235.2% | 242.8% | 250.4% | 258% | 265.6% | 273.2% | 280.8% |
| 支援突撃:対外交渉術 | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 532.7% | 581.2% | 629.7% | 678.2% | 726.7% | 775.2% | 823.7% | 872.2% | 920.7% | 969.2% | 1017.7% | 1066.2% | 1114.7% | 1163.2% | 1211.7% | 1260.2% |
| ブレイク倍率 | 396.7% | 414.8% | 432.9% | 451% | 469.1% | 487.2% | 505.3% | 523.4% | 541.5% | 559.6% | 577.7% | 595.8% | 613.9% | 632% | 650.1% | 668.2% |
特殊スキル1
特殊スキル:ウィンドシア・サージ
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 58.6% | 64% | 69.4% | 74.8% | 80.2% | 85.6% | 91% | 96.4% | 101.8% | 107.2% | 112.6% | 118% | 123.4% | 128.8% | 134.2% | 139.6% |
| ブレイク倍率 | 49.6% | 51.9% | 54.2% | 56.5% | 58.8% | 61.1% | 63.4% | 65.7% | 68% | 70.3% | 72.6% | 74.9% | 77.2% | 79.5% | 81.8% | 84.1% |
| 強化特殊スキル:ウィンドシア・ルセント | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 440.5% | 480.6% | 520.7% | 560.8% | 600.9% | 641% | 681.1% | 721.2% | 761.3% | 801.4% | 841.5% | 881.6% | 921.7% | 961.8% | 1001.9% | 1042% |
| ブレイク倍率 | 302.5% | 316.3% | 330.1% | 343.9% | 357.7% | 371.5% | 385.3% | 399.1% | 412.9% | 426.7% | 440.5% | 454.3% | 468.1% | 481.9% | 495.7% | 509.5% |
| エネルギー消費 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| 強化特殊スキル:ウィンドシア・スリーアクト | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 725.2% | 791.2% | 857.2% | 923.2% | 989.2% | 1055.2% | 1121.2% | 1187.2% | 1253.2% | 1319.2% | 1385.2% | 1451.2% | 1517.2% | 1583.2% | 1649.2% | 1715.2% |
| ブレイク倍率 | 515.2% | 538.7% | 562.2% | 585.7% | 609.2% | 632.7% | 656.2% | 679.7% | 703.2% | 726.7% | 750.2% | 773.7% | 797.2% | 820.7% | 844.2% | 867.7% |
| エネルギー消費 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| 強化特殊スキル:ウィンドシア・ストームアイ | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 216.7% | 236.4% | 256.1% | 275.8% | 295.5% | 315.2% | 334.9% | 354.6% | 374.3% | 394% | 413.7% | 433.4% | 453.1% | 472.8% | 492.5% | 512.2% |
| ブレイク倍率 | 183.4% | 191.8% | 200.2% | 208.6% | 217.0% | 225.4% | 233.8% | 242.2% | 250.6% | 259% | 267.4% | 275.8% | 284.2% | 292.6% | 301.0% | 309.4% |
| 「風雅」消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 「竜巻」 | ||||||||||||||||
| 「竜巻」風属性単発攻撃ダメージ倍率 | 39% | 42.6% | 46.2% | 49.8% | 53.4% | 57% | 60.6% | 64.2% | 67.8% | 71.4% | 75% | 78.6% | 82.2% | 85.8% | 89.4% | 93% |
| 「竜巻」風属性単発攻撃ブレイク倍率 | 82.5% | 86.3% | 90.1% | 93.9% | 97.7% | 101.5% | 105.3% | 109.1% | 112.9% | 116.7% | 120.5% | 124.3% | 128.1% | 131.9% | 135.7% | 139.5% |
| 「竜巻」の「彩色」対応属性単発攻撃ダメージ倍率 | 19.2% | 21% | 23.8% | 24.6% | 26.4% | 28.2% | 30% | 31.8% | 33.6% | 35.4% | 37.2% | 39% | 40.8% | 42.6% | 44.4% | 46.2% |
| 「旋風」 | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 32.5% | 35.5% | 38.5% | 41.5% | 44.5% | 47.5% | 50.5% | 53.5% | 56.5% | 59.5% | 62.5% | 65.5% | 68.5% | 71.5% | 74.5% | 77.5% |
| ブレイク倍率 | 137.5% | 143.8% | 150.1% | 156.4% | 162.7% | 169% | 175.3% | 181.6% | 187.9% | 194.2% | 200.5% | 206.8% | 213.1% | 219.4% | 225.7% | 232% |
連携スキル1
連携スキル:風に舞うレトリック
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 800.4% | 873.2% | 946% | 1018.8% | 1091.6% | 1164.4% | 1237.2% | 1310% | 1382.8% | 1455.6% | 1528.4% | 1601.2% | 1674% | 1746.8% | 1819.6% | 1892.4% |
| ブレイク倍率 | 238.4% | 249.3% | 260.2% | 271.1% | 282% | 292.9% | 303.8% | 314.7% | 325.6% | 336.5% | 347.4% | 358.3% | 369.2% | 380.1% | 391% | 401.9% |
| 終結スキル:風の咆哮を聞いて | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 2188.3% | 2387.3% | 2586.3% | 2785.3% | 2984.3% | 3183.3% | 3382.3% | 3581.3% | 3780.3% | 3979.3% | 4178.3% | 4377.3% | 4576.3% | 4775.3% | 4974.3% | 5173.3% |
| ブレイク倍率 | 381.3% | 398.7% | 416.1% | 433.5% | 450.9% | 468.3% | 485.7% | 503.1% | 520.5% | 537.9% | 555.3% | 572.7% | 590.1% | 607.5% | 624.9% | 642.3% |
Stats & Materials by Ascension Milestone
The developer has not published this section in English — showing the original JA text.
| Lv. | Before | After | Materials for this milestone |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 等級昇格: 前 HP: - 攻撃力: - 防御力: - 衝撃力: - 会心率: - 会心ダメージ: - 異常掌握: - 異常マスタリー: - 貫通率: - エネルギー自動回復: - |
等級昇格: 後 HP: 626 攻撃力: 126 防御力: 49 衝撃力: 86 会心率: 5% 会心ダメージ: 50% 異常掌握: 112 異常マスタリー: 111 貫通率: 0% エネルギー自動回復: 1.2 |
|
| Lv.10 | 等級昇格: 前 HP: 1,390 攻撃力: 194 防御力: 109 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
等級昇格: 後 HP: 1,820 攻撃力: 239 防御力: 143 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
ディニー ×24,000
初級異常認証バッジ ×4
|
| Lv.20 | 等級昇格: 前 HP: 2,670 攻撃力: 315 防御力: 210 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
等級昇格: 後 HP: 3,099 攻撃力: 360 防御力: 244 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
ディニー ×56,000
高級異常認証バッジ ×12
|
| Lv.30 | 等級昇格: 前 HP: 3,949 攻撃力: 435 防御力: 310 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
等級昇格: 後 HP: 4,379 攻撃力: 479 防御力: 343 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
ディニー ×120,000
高級異常認証バッジ ×20
|
| Lv.40 | 等級昇格: 前 HP: 5,229 攻撃力: 555 防御力: 410 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
等級昇格: 後 HP: 5,659 攻撃力: 600 防御力: 444 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
ディニー ×200,000
ルーラー認証バッジ ×10
|
| Lv.50 | 等級昇格: 前 HP: 6,508 攻撃力: 676 防御力: 511 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
等級昇格: 後 HP: 6,938 攻撃力: 721 防御力: 545 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
ディニー ×400,000
ルーラー認証バッジ ×20
|
| Lv.60 | 等級昇格: 前 HP: - 攻撃力: - 防御力: - [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
等級昇格: 後 HP: 7,788 攻撃力: 797 防御力: 612 [おすすめステータス] · 攻撃力、異常マスタリー、エネルギー自動回復: |
Total materials across the whole ascension path
Materials Needed to Lv60
Total Denny for the character alone (ascension + basic skills + core skill A→F): about 1,706,000 Denny — W-Engine and Drive Discs not included.
How to read this build page
Every Agent build page has 4 parts: a stat table by level, W-Engine/Drive Disc suggestions, a Mindscape roadmap, and recommended teams. Read them in that order — stats tell you "what you need", gear tells you "where to get it", Mindscape tells you "is it worth pulling", teams tell you "who to pair with". The section below explains how to read each part, and it applies the same way to every character on the site.
How to read the stat table and level
The stat table shows values at the ascension breakpoints (usually the final one, e.g. Lv60) — these are BASE stats with no gear added, useful for comparing Agents or checking whether you've ascended far enough. CRIT Rate and CRIT DMG are shown separately because they set the damage ceiling once Drive Disc substats stack on top. If your real stats are lower than the table, you likely haven't fully ascended or leveled yet — it's not a build mistake.
Why the W-Engine and Drive Disc picks make sense
Most Agents have a "signature" W-Engine designed for their exact role, plus a few cheaper standard-banner substitutes. Missing the signature isn't a dead end — most Agents keep most of their power with a well-matched substitute, just short by some amount of total damage.
- Drive Disc sets (2pc + 4pc) are picked for the set effect that fits that Agent's playstyle (mono-element, Anomaly, stun, and so on).
- Substats follow a priority that changes by role: Attack-type Agents usually chase CRIT Rate/CRIT DMG before ATK%; Anomaly-type Agents add Anomaly Proficiency to that mix; Stun/Support roles often value survivability or energy stats over pure CRIT.
These weights differ per character — follow the exact substat priority table above rather than applying one formula to every role.
Is Mindscape worth chasing
General rule: M0 (no duplicates) already clears the game's hardest content, even for S-rank Agents. Mindscape is a duplicate-fueled upgrade system, and each level costs more resources for a smaller power gain. For most Agents, the best value stop is usually M1–M2 (where some key effects unlock), while M6 is almost always for players chasing the absolute ceiling, not a requirement. Check the Mindscape section in the table above for that specific Agent's numbers.
Skill priority by role
There's no single order for every Agent, but the general pattern by role is:
- Attack: level the main damage skill first (Basic or Special Attack depending on kit), Dash/Dodge last.
- Stun: prioritize whichever skill builds Daze/Stun fastest, since the stun window is where the whole team dumps damage.
- Support: prioritize buff or energy-generating skills over personal damage — this role's value comes from lifting the whole team.
- Anomaly: prioritize the skill that stacks anomaly buildup, since most of the damage comes from the triggered effect, not the direct hit.
Always level the Core Skill steadily alongside the rest — it's a baseline stat that affects the whole rotation, not just one move.
Where to dig deeper
This section only teaches you how to read the page — for deeper comparisons, use the dedicated tools:
- Tier list to see where this Agent stands against the full roster.
- Teams for full in-game comps, including Bangboo and rotation order.
- Disc score to check how your current gear scores against the benchmark.
Velina FAQ
What is the best W-Engine for Velina?
Velina performs best with Joyau Dore. See alternatives and required stats in the Gear section above.
Is Velina worth pulling?
Worth pulling if you're invested in Anomaly teams—she's the top-tier Wind enabler of the 3.0 meta and unlocks the new Vortex reaction. Her strengths are off-field damage and enemy grouping; her weakness is that she needs another main Anomaly beside her to reach full value, so she's a poor fit as a solo carry.
What is the best team for Velina?
Velina works best in the Peak double Anomaly team. Full members and rotation are in the Teams section.
How much Denny and how many materials to level Velina to Lv60?
Leveling Velina to max Lv60 (ascension + basic skills to 12 + core skill A→F) costs roughly 1,706,000 Denny, plus role-specific ascension materials, attribute-specific skill chips, high-dimensional data, and weekly boss drops — see the full list with exact quantities in the "Materials Needed" block above, sourced from the game's official leveling tables.