Sự kiện — Zenless Zone Zero

13 mục về Events (Sự kiện): các loại sự kiện, sự kiện lặp định kỳ, điều kiện tham gia, phần thưởng tiêu biểu, và sự kiện gần đây theo bản.

13 mục

Sự kiện gần đây theo bản

Đang diễn ra ChaPanda × Zenless Zone Zero Hợp tác thương hiệu

Ra mắt 26/09/2025 – chưa công bố

Đang diễn ra Battle Trial: Tidal Wave Trong game

Ra mắt 24/03/2026 – chưa công bố

Còn 15 ngày Return to Ridu: Feathers of Reunion Web · Trong game · Vật phẩm

Ra mắt 17/07/2026 – 09/09/2026

Đã kết thúc Shiyu Defense: Critical Node Critical Node (lặp định kỳ)

Ra mắt 24/07/2026 – Đã hết hạn 07/08/2026

Đã kết thúc Deadly Assault Deadly Assault (lặp định kỳ)

Ra mắt 29/07/2026 – Đã hết hạn 13/08/2026

Còn 13 ngày Summer Waves Roll In Trong game

Ra mắt 29/07/2026 – 07/09/2026

Đã kết thúc Snap! Focus Showdown! Trong game · Sắp diễn ra

Ra mắt 07/08/2026 – Đã hết hạn 24/08/2026

Còn 13 ngày Crispy Meal Deployment Plan Trong game · Sắp diễn ra

Ra mắt 19/08/2026 – 07/09/2026

Cơ chế Events

Tổng quan Nhóm: Hệ thống trò chơi

Events (Sự kiện) trong Zenless Zone Zero là các hoạt động có thời hạn, thưởng cho người chơi phần thưởng khi tham gia. Theo wiki cộng đồng, hiện có 15 loại Event và 18 loại Recurring Event (sự kiện lặp lại định kỳ).

7 nhóm loại sự kiện theo cách nhận thưởng Nhóm: Phân loại

wiki cộng đồng nhóm Event theo cách nhận thưởng: In-Game (nhận trong game, phần thưởng game), Web (nhận qua trình duyệt web, phần thưởng game), Check-In (thưởng đăng nhập), Mail (thưởng qua thư), Social Media (quà tặng cộng đồng & nội dung quảng bá), Fan Art (nộp bài dự thi), Prize (phần thưởng vật phẩm thực tế/merchandise). Ngoài ra wiki cộng đồng còn liệt kê 15 LOẠI Event cụ thể hơn: Arcade, Collaboration, Combat Bangboo Certification, Fan Art, Flagship, In-Game, Permanent, Photography, Pre-Registration, Recommendation, Social Media, Special Visitor, TV Schedule, Virtual Battle, Web.

Sự kiện lặp lại định kỳ (Recurring Events) Nhóm: Lặp định kỳ · 18 loại

Theo wiki cộng đồng, có 18 loại Recurring Event lặp lại đều đặn (khác Event có hạn một lần): 141 Event, Advanced Bounty: Area Patrol, Advanced Bounty: Routine Cleanup, All-New Program, Breaded Belief Event, Check-In Event, Combat Bangboo Certification Event, Daily Exchange Events, Data Bounty: Combat Simulation, Double Drops Event, New Eridu City Fund, Potential Hypothesis, Shiyu Defense/Critical Node, Surprises Are on the Way, The Final Callback, Threshold Simulation/Hard Mode, Vicious Dogs Within, Z·Z·Z Beta Giveaway. Đây là các sự kiện quay vòng gần như mỗi bản, khác Permanent Event (vĩnh viễn không hết hạn) và Event một lần có hạn (xem mục sự kiện gần đây bên dưới).

Điều kiện tham gia Nhóm: Yêu cầu

wiki cộng đồng không nêu một điều kiện mở khoá chung áp cho MỌI Event — mỗi Event có yêu cầu riêng (tuỳ loại In-Game/Web/Check-In/Mail/Social Media/Fan Art/Prize) được công bố trong bài đăng chính thức lúc mở sự kiện đó. Điều kiện chi tiết theo từng sự kiện cụ thể: chưa công bố ở trang tổng ("Event") này.

Phần thưởng tiêu biểu Nhóm: Phần thưởng

Theo nhóm loại Event của wiki cộng đồng, phần thưởng chia theo kênh: In-Game và Web trả "Game Rewards" (thường là vật phẩm trong game); Check-In trả thưởng đăng nhập; Mail trả qua thư trong game; Social Media là quà tặng cộng đồng/nội dung quảng bá (không nhất thiết trong game); Fan Art thưởng cho bài dự thi; Prize là phần thưởng vật phẩm thực tế (merchandise). Số lượng/tỷ lệ Polychrome, vật phẩm cụ thể theo từng đợt: chưa công bố ở trang tổng — xem thông báo chính thức của từng sự kiện.

Câu hỏi thường gặp

Events trong Zenless Zone Zero là gì?
Events (Sự kiện) là các hoạt động có thời hạn, thưởng cho người chơi khi tham gia, chia 7 nhóm theo cách nhận thưởng (In-Game, Web, Check-In, Mail, Social Media, Fan Art, Prize) và 18 loại Recurring Event lặp lại theo bản. Trang này tổng hợp 13 mục theo nguồn wiki cộng đồng chính chủ.
Làm sao biết sự kiện nào đang diễn ra?
Xem mục 'Sự kiện gần đây theo bản' ở trên — nhãn trạng thái (Đang diễn ra/Sắp diễn ra/Đã kết thúc) được tính lại theo ngày hệ thống mỗi lần bạn mở trang, không phải chữ gõ cứng, nên luôn khớp thời điểm bạn xem.

Tiếp theo bạn nên…

Chạm vào ô đang sai…